粉碎者斯黛拉
技能:苍穹之击
根据连消数造成(50/142/322)%物理伤害,并击退敌人。冲刺期间不会被击退。
被动Lv1(★4/★5)(主力型):3消时5秒间免疫减益效果。效果期间受到伤害时,立即向前冲,造成322%攻击力的物理伤害。(2秒内仅追加施放一次)
被动Lv2(★6)(主力型):3消时我方全体5秒间免疫减益效果。效果期间受到伤害时,立即向前冲,让对方晕眩1秒,并造成322%攻击力的物理伤害。(2秒施放一次)
技能说明:三消322%攻击力的物理伤害,击飞并眩晕对手,专武后同时附加150%对方物理防御等值的追加物理伤害(忽略不计)。
消块机制:必须三消。
无专武技能判定:三消后使用大锤击飞对手,有一小段距离突进,且不会被击退。一次三消一般能反击3次
有专武技能判定:三消后使用拳套小幅度击飞并大幅击退对手,有一小段的突进,且不会被击退。需要注意的是专武拳套出手速度变慢,如果对方没有持续伤害技能则只反击2次。
基础属性
勇士评价
塔娘是竞技场用角身板体质不低,且有强大的控制击飞特效,专武后更有消buff的特效。但最大的硬伤是必须三消,容易死于卡快,且输出相对比较低,当前版本锤皇之一,55分段顶级组合塔猫比核心勇士,当前可以组“塔豚吉、塔猫比,塔猫半”等半控制半输出队伍,但强度仍受限于三消问题,队伍必须买块,且除塔猫半以外都需要限定职业与之配合。竞技场可以用来针对性所有类型锤皇、剑皇组合。不过她的推图速度会让你感到绝望的,并且由于要绑队长,除非特殊情况需要她的效果,否则不建议带去推图。
勇士定位
塔娘主要用于JJC,经典的塔猫+追三角色在JJC有非常好的表现,对于一些难打的队伍,塔娘组合一般买块即可通关,对角色的练度要求不高。但是塔娘非常不适合陪练场,在讲究爆发的陪练里塔娘本身没有高输出,也没办法保护队友,非常尴尬。
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