技能:组合拳
根据连消数,向敌人进行造成攻击力[100/200/300]%物理伤害的攻击。
被动Lv1(★4/★5)(主力型):受到7次攻击时立即解除减益效果,并5秒内进入'愤怒'状态。('愤怒'状态无法解除,6秒施放一次)'愤怒'状态时攻击力增加500,受到的伤害减少25%,击退抗性增加50%。
被动Lv2(★6)(主力型):受到7次攻击时立即解除减益效果,并5秒内进入'愤怒'状态。('愤怒'状态无法解除,6秒施放一次)'愤怒'状态时攻击力增加500,受到的伤害减少25%,击退抗性增加50%。另外,'愤怒'状态下会追加使用造成攻击力1000%的散弹攻击。
技能说明:积累被击次数进入愤怒状态后,每次消块就会追加1000%攻击力的输出,专武后挨打有概率出块,理论上只要一直挨打应该就可以无脑消输出,但是身板比较脆弱。
消块机制:进入愤怒模式后任意消。
基础属性
勇士评价
骑士限定里的第二个攻击输出锤,基础满攻击力低的发指,加上被动好说歹说凑到了1000。
比起Sin来说,不需要吃消块启动,挨打自造块,虽然10倍加攻击力看起来比较逊色, 但是一旦被多HIT打上可以持续无脑地消块轰炸(GG2真的可以删了)。 由于单纯挨打才会出被动,所以阳需要生存词条,其实阳和同样是锤的罗兰非常像,不过不同的是罗兰有控制,可以不需要穿透,靠控制吃饭,这家伙需要打穿透,同时伤害也比罗兰高很多很多,同时还可迅速为自身造块。 和KOF联动的两位体力输出锤(比利和特瑞)比起来爆发逊色太多。
因为属于反击系所以面对治疗单位无力,如果有福斯特应该能解决这个问题。 值得一提的是身板足够硬的话学化身完全可以不断(自造块),而且推进能力非常强,可以走保护路线。
Yang由于造块的特性,发展方向比较全面,看玩家自身对角色定位如何来确定词条和用法吧。
勇士定位
反击推进型输出骑士
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