皮拉·尼克斯
技能:极性操控
根据连消数造成攻击力[120/220/360]%物理伤害,4秒内代替我方承受所有伤害。
被动Lv1(★4/★5)(辅助型):回避成功时,10秒间自身[攻击力/魔法防御/体力]各自增加[6/6/40](0.1秒释放一次)。队友3消后使用自身方块时,重叠5回。该效果最多重叠25回。
被动Lv2(★6)(辅助型):回避成功时,挥动长枪造成攻击力300%物理伤害(2秒释放1次)。另外,10秒间自身[攻击力/魔法防御/体力]各自增加[8/8/40](0.1秒释放一次)。队友3消后使用自身方块时,重叠10回。该效果最多重叠50回。
技能说明:皮拉的坦伤只有4秒,自身没有造块,也不能提供sp,经常会遇到断坦的情况,其坦伤能力差强人意。被动技能使得皮拉每次回避时,将会挥舞长枪造成伤害。实际测试发现皮拉的回避反击被视为消除方块(伪三消),可以触发诺拉三消后的心弹/锤击,也可以触发司令三消后的炮击。
消块机制:基本上追三。3+1可以一次性叠加10层被动,并且提供回避率,造成伤害。
无专武技能判定:限定角色,既然有专武,还是玩专武吧。
有专武技能判定:队友3消后追三,抛出盾牌造成伤害,5s增加自身回避率。注意:拆包后显示,描述30%回避率实际数据只有20%。
基础属性
勇士评价
虽然技能都是一副要打人的样子,但是由于是坦伤,所以比较适合防御词条,他的技能偏向于越战越肉,越战输出越高,是一个暖机过后比贞德还肉的角色(能触发追三前提下) 现阶段看,基本上是一个坦伤+辅助输出的角色,或者纯坦伤角色。小彩蛋:诺拉和皮拉同时上场的时候,在刷图到BOSS回合时,皮拉会举起盾,然后诺拉跳到盾上,然后释放一次诺拉碎击(专6被动)
勇士定位
纯坦伤角色——然而在没有贝恩开技能无法保证全程保护后排,打剧情7以及红莲最终boss时队友猝死是常事,或者坦伤辅助玩具输出,主要用于竞技场法师杀手补刀莉莉丝——也只有莉莉丝是输出没杀死只好再杀一次的麻烦法师,以后法师遍地复活也可以补刀。
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