《博德之门3》的叙事总监Adam Smith最近接受了外媒《Edge》杂志的采访,透露了自己对于《博德之门》这个IP未来的看法。
Adam Smith表示,其实从《博德之门3》上市时,就已经在不断的被别人二创了,而且他自己也很好奇其他人会做出来一些什么不一样的东西,并且他表示自己喜欢其中的大部分,但也有一些创作实在有些辣眼睛,他自己不太能接受。
谈及未来,Adam Smith透露他已将创作重心放在其他项目上了,Adam Smith:《博德之门3》很不错,没必要不停推出补丁和DLC来完善。根据之前的报道,拉瑞安工作室目前正在制作两款RPG游戏,不出意外的话,Adam Smith的名字至少将出现在其中一部作品中。
《白蛇:浮生》在今年暑期七夕佳节正式亮相各大影院,面对质疑的声音,追光动画交出了一份不错的答卷,彰显出其扎实的中式美学功底。
群众里面有坏人!
如今游戏市场出现了越来越多快节奏类型的游戏。一场紧张刺激的游戏给人带来的多巴胺让人上头,在这个娱乐致死的时代里,独立游戏的春天究竟在哪里?