自两年前在索尼的State of Play发布会上公布以来,《浪人崛起》就成了不少玩家心心念念的又一场动作游戏盛宴。TEAM NINJA也明确表示,本作的筹划还要早于仁王,同时凭借开发《仁王》系列的经验,希望让其具有忍者组的标志性战斗风格。
近10年的制作周期、此前《仁王》系列有口皆碑的动作系统,这些元素叠加在一起,很难让动作爱好者不对《浪人崛起》抱有极高的期待。
当然,跟以往的早期评测相同,我在这里只能和大家探讨游戏刚开始的一段内容,从而让大伙基本了解本作是个什么样子,至于这场属于浪人的故事会走向哪个方向,还是得你自己决定。
《浪人崛起》的故事发生在历史上的“幕末时期”,东西方发生碰撞,文化层面发生变革的同时,幕府同维新志士之间的斗争也就此展开。“隐刀”便是用于同幕府对抗的“全新武器”,两人一组的隐刀由刀匠培养,用于执行各种任务。
本作的主角身为隐刀的一员,在前往“黑船”获取密函同时刺杀船长马休·佩里的过程中与搭档分离,但两人的因缘让你清楚地知道他还没有死,抱着寻找搭档的目标踏上旅途之后,你将就此被卷入这场发生于“幕末时期”的浩大变革……
这也是《浪人崛起》极具吸引力的一点,你在本作中邂逅的诸多关键剧情角色,大都是真实历史里那个年代的关键人物,平添不少代入感的同时,也让人心中莫名有了种介入历史、改变历史的激动。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。