盾山
外号
无
主职业
辅助
副职业
无
盾山是一位辅助型英雄角色,原型是唐朝军阀安禄山。盾山拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能,同时还可通过被动修复防御塔。常常被用作开团或是掩护队友撤退。
英雄加点
主升
副升
闪现
净化
英雄铭文
宿命
虚空
调和
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防御力+2.3
最大生命+33.7
物理防御力+2.3
最大生命+37.5
冷却缩减+0.6%
冷却缩减+0.6%
最大生命+45
生命回复+5.2
移速+0.4%
生命回复+5.2
移速+0.4%
英雄出装
出装一
盾山因为持盾时较为笨重不能很好的开团,所以通常无法一直保持持盾状态,此时就需要一定的肉装来保证盾山在架起盾牌前,有足够的操作空间来发挥开团重任
出装二
高移动速度的盾山,可以利用技能非常轻松的将敌人抛回造成击杀
英雄技能
被动技能
天地化盾
冷却值:0
消耗:0
被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
消耗:0
被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
主动技能1
一夫当关
冷却值:4
消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。
消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。
主动技能2
万夫莫开
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
消耗:0
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
消耗:0
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
主动技能3
不动如山
冷却值:40/35/30
消耗:0
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
消耗:0
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
主动技能4
困守成规
冷却值:15
消耗:0
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
消耗:0
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。