元素反应
因为新手英雄——太子的本体(没有任何加成下)表现并不亮眼,所以我们必须先了解太子的过人之处才能顺利通关。太子的特点是,能很快地给敌人附加各种元素异常的debuff,所以元素流几乎成为了太子作为主要输出点的唯一流派,在了解元素流的搭建前,我们先来认识一下什么是元素异常:
(注:本作的基础元素异常与无主之地等游戏几乎相同,很好理解)
【火焰伤害】
对红色的血条会造成额外的50%伤害,但对其它类型的血条伤害降低25%。
有概率对敌人造成燃烧异常,每秒造成20%武器伤害的持续伤害。
【雷电伤害】
对蓝色的血条会造成额外的50%伤害,但对其它类型的血条伤害降低25%。
有概率对敌人造成电击异常,直接对小范围内敌人造成50%的武器伤害,并对目标附加10%易伤。
【腐蚀伤害】
对黄色的血条会造成额外的50%伤害,但对其它类型的血条伤害降低25%。
有概率对敌人造成腐蚀异常,使敌人的移动速度降低50%。
接下来是混合异常:
【火】+【毒】=【爆炸异常】
击退区域内的敌人,并造成200%的武器伤害。
【电】+【毒】=【瘴气异常】
造成目标生命值百分比的持续伤害,此效果可传染给周围的敌人。
【火】+【电】=【傀儡异常】
使敌人敌我不分,精英怪和boss免疫此效果,是一个控制异常。
我们可以看到,单元素异常的效果是很弱的,没有实质提升,但双元素反应就会使伤害成倍增长,所以我们的目的并不是根据怪物的血条来灵活选择三种属性伤害,而是尽可能多地触发元素异常,并使他们之间发生反应。
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