2.装备法宝
法宝除了直接提供属性外,还可以赋予角色一项技能,法宝分为:剑,枪,刀,印,幡,锤,鼎,盾八种,它们最大的区别就是技能效果,下面来看看每种情况下适合用什么法宝:
剑:攻击目标及目标的横向一排,并增加相关攻击属性。
剑是最适合输出角色携带的法宝,AOE能力与buff都很不错,可以多带几把。
枪:攻击目标及目标的纵向一排,并对敌方施加一个debuff。
枪比较针对怪物两纵列的阵型,应用范围比较小,而且加的debuff不如剑的buff好用,总体上不如剑。
刀:攻击单体目标,并增加相关防御属性。
刀只打单体,并且伤害比较高,基本不会出现伤害落空的情况,增加的防御属性也比较实用,适合前排携带。
印:攻击敌方全体。
印比较难获得,而且需要很高的属性支撑,平民玩家不推荐。
幡:攻击目标及目标周围,可以理解为一个十字,并附带较强的debuff,仅限邪修。
幡添加的debuff要远高于枪,伤害也不弱,但是来得通常比较慢,还只限邪修用,实用性很差。
锤:攻击单体目标,并使目标防御下降。
锤的伤害不算高,可以拿一把在开始打出易伤,多了没有用,不如同品质的刀。
鼎:治疗法宝,有群奶有单奶,还有驱散。
鼎的治疗效果在前期作用不大,但随着进度推进,后续会越来越有用,照理说单奶作用要大于群奶,另外鼎的基础属性很好,尤其提供大量血量,可以让前排自己带。
盾:防御法宝,有群盾有单盾,还有抗性。
盾目前看来是没有什么大用的,因为我们都是越级杀敌,所以尽快解决战斗才是最重要的事情,带个盾真的有点高不成低不就,不推荐。
好,看完了每种法宝的技能效果,那我们应该怎么选择法宝呢?
法宝的境界是第一位的,即便下品的金丹法宝也会强上极品的筑基法宝几倍,境界越高的法宝越优先。
可以看到境界高一级属性差值会很大。
其次看法宝的技能,以直接加成为最优先级,举个例子,想要更高的攻击,直接加攻击要好于加影响伤害的属性,例如敏捷。
最后才是法宝的种类,每人可以携带三件法宝,在前期缺法宝的时候,有什么带什么,往后法宝多起来后,前排多带刀,适量带鼎,后排输出多带剑,枪,根据敌人站位灵活更换。
法宝获得
除了地图探索等直接获得成品法宝外,最大的法宝获得途径就是炼器,炼器首先得有个炼器技艺>10的工具人,其次得有器胚和炼宝材料。
注:如果你没有炼器属性的工具人,就和上图一样,压根没法炼器。
炼器工具人建议掌门亲自上,12点炼器够够的,炼宝材料在地图探索阶段开宝箱就能拿不少,家里挂机也能出产,只有器胚是需要专门去拿的。
产出器胚最多的地点是玲珑塔,玩家在通关玲珑塔后,可以花费灵石进行扫荡,扫荡就可以获得大量器胚,不需要通过其他途径购买。
3. 修炼功法
功法没有什么好说的,尽可能想办法去获得,拍卖,门派请教,地图事件都是可获得的途径,什么境界学什么境界的功法,一人可学两本(可遗忘,所以可以放心乱学),每升到新的大境界就尽快先把对应境界的功法学习一下,对战力提升很大。
注:氪佬还可以选择直接购买其他玩家出售的功法,通常获取方便,并且品质好。
前排学气血/防御相关心法,后排就全学攻击心法,越高级的心法越难学,成功率与修真者的悟性有关。
修炼在修炼房进行,弟子条件达标后只需要花点灵石就可以学习功法了。