三、英雄调整
阿轲
在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动,打出更高伤害,很有难度且不那么有乐趣。我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力,让她能更快的清完野区,好让她把更多的精力放在背刺敌人上。
被动技能:新增效果:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
苏烈
三技能:增加效果:蓄力时会缓慢提升移速
孙悟空
优化了强化普攻手感,强化普攻期间1/3技能将不再打断强化普攻
猪八戒
一技能:伤害同步到与正式服一致
澜
基础移速:380 → 370
一技能:被动加速:450 → 300
镜
我们认为镜作为游斗刺客的爆发能力依然超标,因此降低了她一二技能的伤害,以让她必须依靠自己的灵活的操作打出多套伤害后才能击杀敌人,而不是用一套技能瞬杀敌人。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+40/Lv)(+0.8Ad)
二技能:技能伤害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 30(+30/Lv)(+0.65Ad)
弈星(重做版)
我们注意到目前重塑弈星由于大招选点的改动和眩晕的移除,在缺乏队友保护时生存能力下降较多;因此我们为重塑弈星的二技能新添加了第二段效果,可以借此将棋阵内的敌人拉回棋阵中心,来帮助他更好的打出第一轮爆发伤害或是帮助大招围困,同时提高他的生存能力。相应的,由于二技能机制的显著强化和输出增加,我们也对二技能做了一些限制,如冷却时间和减冷却机制,并减少了部分被动伤害以平衡弈星的强度。除此之外,我们也观察到弈星在清线效率上的不足,因此本次我们也为二技能增加了对非英雄单位的额外伤害机制。
被动:【气绝】产生的棋子的连线伤害:200(+12/Lv)(+0.13Ap)→170(+10/Lv)(+0.11Ap)
一技能:一技能的棋子现在在命中野怪时也会停下
二技能:新增第二段效果,可以将目标方向敌人向棋阵中心吸引一段距离,并附带160(+24/Lv)(+0.16Ap)点法术伤害
二技能:新增效果:二技能的伤害对非英雄单位额外造成150%伤害
二技能:移除所有可以减少二技能CD的机制,弈星1级时不再自动获得二技能
二技能:冷却时间:10→11(-0.2/Lv)
三技能:移除大招开启时的无视地形效果
法力消耗调整
在《王者荣耀》中,法力是一种重要的限制英雄能力的资源。回顾近期推出的镜、澜、云缨,他们的法力消耗都没有起到限制技能释放的作用——他们可以在没有蓝BUFF的情况下在野区游荡很久都不需要回家,这对一些老牌英雄是不公平的。一些老英雄也存在问题,例如百里守约过强的消耗能力没有受到法力的限制,使他能够无所顾忌的频繁消耗敌人。我们将尝试解决这些问题,并在后续版本中会针对英雄作出适当的调整。
百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
百里守约
一技能 :法力消耗:30 → 50
二技能:法力消耗: 60 → 100
三技能 :法力消耗:100 → 120
云缨
一技能:法力消耗: 50 → 55
二技能 :法力消耗:40 → 55
镜
一技能 :法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗: 35 → 50
澜
一技能:法力消耗: 30 → 50
二技能 :法力消耗:30 → 50
三技能:法力消耗: 90 → 100