三、挖矿的矿带选择
不同的矿带有着不同程度的矿物含量,矿物数量,和规模。注意这边所说的含量和数量是不一样的,含量是指矿物的“血量”,含量越高的矿越耐挖。
根据矿含量,数量和规模按大小排序则是小行星集群(简称集群)—小行星群—小行星带。名字越往上的越推荐去挖。
而矿带之中有四种能够产出“聚合矿”的矿带,极其稀有,聚合矿的矿物价值是普通的10 倍之多,分别是毁坏,腐蚀,增量和区域。
一般上来说,优先选择的矿带顺序是聚合矿带,小行星集群,小行星群,小行星带。
冲锋3是推荐在小行星集群进行挖矿作业的,因为小行星集群的矿物有着更高的矿含量,并不会出现因为矿含量低导致需要频繁切换矿物进行作业的困扰。而露天采矿器独特的机制让回旋者在小行星带能够更有效的挖取该区所有的矿物,并不会出现有矿物“逃出魔爪”的情况。
四、改装件选择
1.工程改装件
按照官方系统推荐配置,改装件应该由1 个采矿能效插件和2个采矿循环加速插件来装配。
需要注意的是不能安装采矿距离控制器和采矿器冷凝调节器,因为这两个插件并不能增加挖矿效率。
插件基本上就算有条件也不适合在回旋上装配4级插和在冲锋3 上使用2级以上的插,因为这就有点大才小用的感觉了。
2.战斗改装件
由于冲锋3和回旋者的有效防御容量,因此战斗改装件推荐装备3个结构插件,即横贯舱壁插。
这里并不推荐选择结构抗性插是因为敌舰的火力种类并不是固定的,使用抗性插可能会出现“效果不明显”的情况。
当然有人为了追求更好的反收割效率,会将其中一个插件换成无人机火力增幅插件,当然这是以牺牲自身生存率来换取的。
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