决战平安京在本周五7月19日进行了一次例行更新,本次更新内容包括部分式神的平衡性调整等,其中重做后的觉因为强度过高而遭到大砍。此外金鱼姬、夜叉、面灵气、吸血姬等式神也经历了削弱或者加强。接下来就让我们来看一看详情吧。
7月19日 式神调整
觉
觉在装备成型并叠满被动后,对对方后排式神的威胁过大了,所以我们下调了觉的击球范围,并尝试拉平觉在叠层前后的伤害差距。同时我们调整了二技能进入冷却的时间,使觉在中断击球后会有一定的空窗期。
在出装方面,我们希望觉可以半肉出装来保证自己的容错性,但是目前自身血量的收益过高了,所以我们调整了觉终极技能的伤害加成。
特质[棒球炸弹]
每层标记提升技能伤害幅度从10%下调至2.5%。
标记持续时间从3秒提升至5秒。
造成的真实伤害从5(+10*等级+6%额外最大生命值)点下调至(10*等级+3%额外最大生命值)点。
二技能[投球]
冷却时间从10/9/8/7/6秒下调至5/4.5/4/3.5/3秒。
从投球或者接球失败开始进入冷却。
三技能[冲打]
法力值消耗从30点提升为45点。
终极技能[全垒打]
范围从750/800/900/1000码下调至650/700/750/800码。
基础伤害从30/120/240/360(+70%额外攻击+7%额外最大生命值)点调整至28/130/275/420(+60%额外攻击+3.5/5/6.5/8%目标最大生命值)点。
金鱼姬
金鱼姬由于自保能力较差,在目前巫类式神中表现较差。我们增强了其二技能的伤害和三技能的宽度,希望其能更好的清线游走,并略微提升其控制技能的命中率。
二技能[扇舞·水炮]
基础伤害从130/195/260/325/390点上调至140/210/280/350/420点。
三技能[扇舞·水浪]
弹道宽度从250码上调至275码。
夜叉
夜叉目前升级二技能所带来的收益过高了,我们将其一部分伤害成长移至了一技能。同时,我们略微下调了一技能的额外攻击力加成以略微降低其后期能力。
一技能[修罗]
印记基础伤害从75/87.5/100/112.5/125点上调至75/92.5/110/127.5/145点。
印记的额外攻击力加成从55%下调至50%。
二技能[魅影]
基础伤害从30/60/90/120/150点下调至30/40/50/60/70点。
荒川之主
荒川之主在主升三技能的情况下,在中期还可以通过收大量水球来打出极高的爆发伤害,我们略微降低了其三技能中期的爆发能力。
三技能[归川]
基础伤害从60/80/100/120/140点下调至60/75/90/105/120点。
面灵气
面灵气在强化状态下可以对复数敌方式神造成被动伤害,触发频率很高,在后期法强较高的时候可以贡献较多的输出。我们略微下调了被动技能的法强加成,以控制其后期的团战伤害。
特质[注灵]
伤害从10(+12*等级+50%*法强)下调至12*等级(+40%*法强)
吸血姬
我们希望吸血姬在团战中能更有存在感,所以增加了其终极技能的突进距离和三技能的法强加成。
三技能[血咒]
法强加成从18%上调至22.5%。
终极技能[鲜血之拥]
释放距离从700码上调至800码。