14.子弹更准更容易暴击
俗称:精准暴击
本质:
武器偏移度-10,如果加了后偏移度为0或者本身就为0,对于部分武器,则会将溢出来的数字加入到武器的暴击上
精灵6级自带天赋
相信大家对这个天赋都不陌生,但在介绍之前,先说一下武器上显示的从左到右的四个属性:
1.单发子弹伤害(部分武器一次攻击可以打出多发子弹)
2.武器的单发或单位时间内能量消耗,单位时间内针对激光类武器
3.武器的暴击:部分武器不可暴击,故显示为0或者为负数
(负数暴击武器和部分零暴击武器可暴击,只要有外来加成补上就行;导弹,火箭,炮弹不可暴击)
4.子弹的偏移度,数字越小,子弹越精准,部分武器没有偏移,故显示为0
特别说明:
近战武器,激光类武器没有偏移度,所以显示为0,而且不受该天赋加成
散弹武器可以减少偏移度,但是不可暴击
一些武器点没点这个天赋完全是两把武器(火机 霰弹枪m2等),枪械类武器可以考虑点一下。对于狙击类武器,下一发或许能打出更高伤害。
一句话点评:很吃武器的天赋二
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