不知火舞
技能:池中舞
根据连消数施放‘池中舞’,并造成攻击力(84/132/270)%的魔法伤害。
被动Lv1(★4/★5)(辅助型):受到普通攻击以外的所有攻击的敌人,3秒内受到不知火舞攻击180%的魔法伤害。队友3消后使用方块技能时,施放1次‘凤凰之舞’造成430%的魔法伤害。(3秒施放1次)最大值效果:使用时,8秒内命中率增加30%,立即生成自身的1个方块。
被动Lv2(★6)(辅助型):受到普通攻击以外的所有攻击的敌人,3秒内受到不知火舞攻击180%的魔法伤害。队友3消后使用方块技能时,施放1次‘凤凰之舞’造成430%的魔法伤害。‘凤凰之舞’解除敌人所有的增益效果。(3秒施放1次)最大值效果:使用时,8秒内命中率增加30%,立即生成自身的1个方块。
技能说明:主动技能:消除方块后向前方扔出三把燃烧的扇子,扇子造成贯穿伤害并且有一定的击退效果,伤害很高但是1.施放动作很长(墨迹)2.由于击退会导致被动的空干,需要注意消块手法。 被动技能:追三之后会1.释放“凤凰之舞”(自上而下45度扔火圈),并且能解除对方的增益效果,2.同时生成一个sp技能块,使用sp块可为自身及队长各生成一个块并增加自身命中(非常强势的一点)3.爆气(使用sp块)后如果再次追三则转变为“超必杀技”(舞虚影向前冲,伤害同“凤凰之舞”但增加了无视对面魔抗),需要注意的是“凤凰之舞”由于被动的击退而极容易空干,在组队的时候最好等舞往前走再追三。
消块机制:1.一直单消,伤害和曼巴单消伤害差不多。 2.主流消块方式:追三,较单消则有爆发高,解除对方增益,加命中,造块等优势,这种消块方式更为推荐,但是需要注意的是由于舞的被动攻击距离较短,在与敌人距离较远的情况下需要注意消块,避免被动空干。所以不知火舞的使用者需对其有一定的熟练度才能很好的发挥其作用。
无专武技能判定:向前扔出三把带火的扇子,攻击距离大约有1.5个屏幕,带有贯穿效果及击退效果,并且造成持续的烧伤。追三之后消除方块会起跳,然后以45度角向下俯冲,俯冲距离大约为三个身位,落地后造成打击,并解除敌人的增益效果。
有专武技能判定:叠加一层及以上的暴气之后,追三后不再会起跳,而是转变为全身带火并向前冲刺,攻击距离大约为半个屏幕,过程中接触到的敌人都会受到被动的伤害,并且该伤害无视对方等同于舞自身的魔防。
基础属性
勇士评价
竞技场超一线弓皇,锤皇的天然克星,但是对消块手法要求较高;推图能力则因空干手短等原因而极其平庸。普通的单消拥有优秀的贯穿距离并带有击退,追三后释放的“凤凰之舞”和“超必杀技”则拥有解除buff,增加命中,极高的爆发伤害,无视一定魔防,为自己和队长造块等优秀属性,可以说不知火舞是纯粹为竞技场而生的弓手。因为普通单消带有击退效果,而追三后的“凤凰之舞”和“超必杀技”攻击距离较短,因此要完全体现舞的优势,则需要针对敌方队伍选择合适的消块方式。面对没有坦伤角色的队伍时,无脑单消可以快速解决敌方后排脆皮输出角色;面对金海豚雅典娜罗兰国王塔娘等,请务必等舞足够靠近后追三消块触发被动,大部分情况下一个追三就可以直接送锤皇们回家。因为输出机制的原因,偶尔面对一些爆发较强的队伍需要买块快速追三。拥有不知火舞的玩家请务必将专武洗成AA穿爆并且带上三穿戒指,竞技场中的锤皇队将成为送分队伍。
勇士定位
基本绑定了追三队员,方块技能推人、被动解除增益、高爆发输出、为队长造块等特点让她在jjc能有很好的表现。是个对操作有一定要求的角色。因为扇子会推人导致空干,大多数情况下伤害靠往前飞的那一下
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