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第四周比赛对阵信息公示加下:
【7月17日】
16:00WolvesvsTIANBA
18:00WeibovsCPG
【7目18日】
14:00GGvsZQ
16:00XR0CKvsDOU 5
18:00MRCvsGr
【7目19日】
14:00CPGvsZQ
16:00TIANBAVSXROCK
18:00GrvsDOU 5
战斗调整
红夫人与镜像交换位置的过程中如果被晕眩等控制技能打断,将无法交换成功。
调整了野人骑乘状态下翻窗的动作。现在翻窗状态判定(是否被恐惧震慑)将更加符合动作表现:
调整了小提琴家无穷动地面预警特效提示范围,使其与实际判定一致,以修复站在颤栗弦乐之间仍会被颤栗弦乐命中的问题;
调整了挽留特效的可见范围,避免远距离看到监管者模型时看不见挽留的特效昆虫学者加入黑杰克模式。
体验优化:
被巡视者咬住的持续时间提示将在求生者战斗界面左上角优先显示;
优化了单人训练模式的准备流程,进入单人训练模式等待大厅后,所有的Al角色立即进入准备状态,点击准备后会倒计时5秒进入游戏,倒计时时间内可随时取消准备;
单人训练模式等待大厅中新增返回托键,点击返回按键可退出该模式:殿堂级排位模式隐藏了归宿管家。
问题修复:
修复了26号守卫将炸弹扔到月亮河中会导致炸弹回到脚下的问题:
修复了部分情况下求生者被永眠镇电车撞击过程中无法受到其他攻击伤害的问题;
修复了红夫人在永眠镇地下室可以利用镜像互换位置传送到地图外的问题;
修复了PC互通版联合狞猎模式下,求生者身上带有蛛丝或魔音时与电话亭交互,会错误地开始撕扯蛛网或冥想的问题:
修复了求生者连续受两)宿伞之魂的荡魄后且校准失败,只会出现一层荡魄的效果的问题;
修复了监管者可以隔着场景模型踩掉舞七八音盒的问题:
修复了摄影师牵着求生者在相中世界结束的瞬间从空中落下,求生者可能倒在空中无法被牵起的问题;
修复了在永眠镇求生者上下电车会导致他人观战视角出现涂鸦图标的问题;
修复了厂长和傀儡互换位置后,可能出现镜头锁定和方向混乱的问题;
修复了监管者被邮差的扑闹命中后,左上角状态文字提示多了标点符号的问题:
修复了牛仔钩中木板或密码机的路线上有小提琴家的颤栗弦乐时,可能会导致牛仔拉回的问题;
修复了收信时被送信人处于不可收信状态,导致邮差技能整局无法使用的问题;
修复了联合狩猎模式中,前锋可以把监管者撞进旋转木马的问题:
修复了永眠镇祭司可以通过正在行驶的电车开辟直线通道的问题:
修复了PC互通版, 被托管后按下ESC键不能取消托管的问题:
修复了部分情况下其他客户端求生者的位置和实际位置不一致的问题;
修复了26号守卫长按投掷最后一个炸弹会显示CD,并且下一个炸弹充能完毕不能立刻长按投掷的问题;
修复了野人处于骑乘状态被宿伞之魂吸魂后还能跳跃窗户和低矮障碍物的问题:
修复了昆虫学者蜂墙推求生者时不会改变被推者朝向的问题;
修复了军工厂中间三板区域一处入口和大房某处地面Al无法正常通过的问题:
修复了湖景村监管者可能隔着某些场景模型攻击命中求生者的问题:
修复了自定义键将技能键设置在长按取消条附近,会导致战斗内长按该技能有概率卡住的问题。
其他:
庄园生涯:随着新赛季的来临,庄园生涯的数据也同步更新到2020年7月16日0点:
庄园生涯:调整了“*话榜”标签的获取条件;
调整了狂欢之椅的造型;
调整了求生者在狂欢之椅上的挣扎表现。
调整了黄衣之主部分时装的眼部表现;
之前赛季的监管者五阶头像框命名从“蝎尾狮”统一改为“飞狮”。监管者六阶头像框命名从“邪龙”统一改为“恶龙。
庄园运动会活动:
庄园运动会活动即将开启,参与活动可获得丰厚奖励,敬请期待。
活动时间:2020年7月23日维护后-2020年8月2日23:59:59
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