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《贪婪洞窟2》是《贪婪洞窟》正统续作。在前作基础上对符文系统、技能体系等内容进行了不少的改动。2代画面还有一个很大的改变,就是从竖版变成了横版。另外2代加入了多人组队系统。
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很多游戏都曾以暗黑为名,却从没有一款做的如此黑暗。饥饿,寒冷,黑暗都影响着你的探险,战斗虽然只是常规的回合制,但是其中透露出的压力有时甚至让人感到绝望。角色不受控制,崩溃情绪蔓延,你不仅要带队屠怪,还要照顾到每个人的情绪,安抚他们不至于产生负面效益。
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游戏的画面属于那种哥特式的暗黑风格配上游戏bgm简直完美,游戏角色的立绘一般,职业有几十种之多,装备也非常多,怪物种类也有20来种,游戏采用的是即时回合制和传统的回合制比更战斗过程中更有代入感。游戏的肝度一般,没有日常任务等让人作呕的国产运营流水线模式。游戏的沉迷度很高,经常是进地图后就不知不觉几十上百分钟过去了。
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《元气骑士》以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。
游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,产生了极其Q萌的化学反应,特别逗趣。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。
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在《不思议迷宫》探索迷宫很简单,你只需将屏幕前的石板都敲开,找到钥匙就能通关。
但也没有这么简单。因为当你翻开石板,底下藏着的可能是会不断伤害你的怪物,也可能一个救命道具,魔法卷轴,甚至是和你撒娇的粉红小猪猪。精心计算,小心翼翼,才能前往更深处寻找神秘宝藏。