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装备调整
1、2级新辅助装默认效果
1,2级辅助装:
唯一被动:奉献 当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%经验和金币奖励。
唯一被动:恩赐 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。
当身边有队友的情况下,周围小兵和野怪死亡后所有的收益也都将属于你身边的队友。包括你自己补刀的额外40%收益都将分给周围队友。
如果在身边没有队友的情况下,则辅助依然可以获得所有收益。
举例:
1. 在之前的版本中,如果辅助跟射手一起走下路,则小兵死亡后辅助与射手各自分得该小兵80%的经验与金币,而在新版本中辅助出了1,2级辅助装再和队友同路时,小兵/野怪死亡后射手获得100%经验和金币,辅助获得额外不影响队友的30%经验和金币,同时无论是辅助补到了刀还是队友补到了刀,补刀的额外40%收益都属于你的队友。
2. 如果有三个人在下路的情况,之前版本中每人在小兵死亡后会获得55%的收益,在新版本中出了辅助装后辅助不会获得任何收益,剩下两人则各自获得80%的收益。
在有一人出了辅助装的情况下,新旧版本小兵死亡后多人在场收益对比如下表:
版本 |
1人 |
2人 |
3人 |
4人 |
5人 |
旧版个人收入 |
100% |
80% |
55% |
43% |
37% |
新版个人收入 |
100% |
100% |
80% |
55% |
43% |
3. 如果两个人都出了辅助装且周围没有其他队友的情况下,则两人都各自分得80%的小兵收益(相当于辅助装效果不触发),如果此时有第三名没有出辅助装的队友在场,则周围小兵死亡后所有收益都归那名队友,出了辅助装的两人则各自获得额外30%的收益。
3级新辅助装默认效果
三级辅助装的效果同正式服一致,
唯一被动:解放 拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。
唯一被动:恩赐 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。
我们希望通过这一次的改动为辅助玩家提供更多的策略和不同的游戏体验,进一步优化辅助玩家的体验,减少与其他职业在地图资源上产生的矛盾,建立一种更合理的经济分配方式。
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