4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京国家会议中心举行。由全球唯一正版红警IP授权、经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的现代战争策略类手游《红警OL》华丽登场,为广大策略手游爱好者献上一场现代战争策略的盛宴。作为二十年经典IP,红警凭借卓越的玩法、丰富的兵种、具有技巧感的对抗,成为RTS策略战争游戏的鼻祖,而《红警OL》也将以“尤里的复仇”为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。
还原经典制造共鸣,红警OL重现现代策略战争
《红色警戒》诞生于1996年10月,是由西木工作室(Westwood)为《命令与征服》系列开放制作的前传作品,游戏相比于其他作品上手难度更低,许多充满趣味的设定让这款游戏成为了即时战略游戏历史上的一座丰碑。有人认为:红警在PC游戏史上的IP影响力可列入前十,毫不逊于魔兽争霸、帝国时代等大作。
因为经典,所以盗版也更为猖獗,市场上借用红警之名的手游屡见不鲜,品质良莠不齐,大大伤害红警粉丝的等待之情。今日,随着《红警OL》的正式公布,全球唯一正版红警IP授权的手游正式揭开面纱:以强社交、强交互的策略游戏为雏形,还原现代战争实况;融合RTS即时操作玩法,海陆空兵种组合更为真实,更有指挥官俘虏处决、可视化战斗升级等多样独创体验,让现代战争第一次触手可及。
由于正版授权的缘故,美术资源等经典元素得到原汁原味的保留,画面按照原红警视角1:1复刻,完全呈现最熟悉的感觉。兵种、场景、建筑物、角色等视觉感官上完全复刻红警,大家熟悉的“美国大兵”与“光棱坦克”等游戏单位将在手机中与大家再次见面。一些有意思的设计也被完整复刻,比如提升科技的作战实验室,制造灰熊坦克的战车工厂,都让人仿佛回到童年。游戏中也采用了红警同款背景音乐,当熟悉的旋律跃然而上,当年与尤里的战斗仿佛又出现眼前
重新定义SLG,红警OL试图带来不一样的游戏体验
众所周知,SLG市场于2017年已成为新的手游增长点。其强社交、强策略的玩法架构,吸引了无数玩家在轻松休闲中,感受战术与策略的魅力。在红警原作中,压制、分兵、坦克骚扰、飞艇空袭等战术尤为被玩家津津乐道,在红警OL手游中,如何于SLG手游的底层架构下,重现RTS战斗的荣光?
首先,在战斗可视化层面,《红警OL》形成长足的突破。避免单纯的数值对抗战报,红警OL不仅通过战斗动画还原了海陆空战斗的原貌,玩家还可通过切实的兵种操控,实现如RTS般的战场微操,高质量的展现出红警的战斗规模与特性。
其次,在RTS+SLG的玩法特性上,《红警OL》也加入了时下热门的将领养成以及装备系统等全新玩法。玩家不仅可以养成不同的将领,更可针对将领进行争夺,俘虏将领,乃至处决将领,皆在你的一念之间!
除此以外,游戏中更设置了丰富的野外争夺目标,或许是一片资源矿,也或许是一个奖励BOSS,以联盟为核心的社交对抗,在这些机制中展现的更为淋漓尽致,玩家与玩家间联合、对抗、和平的不同社交关系,也会随着人性的展开,而愈加精彩。这片土地的剧本,由玩家自己定义。
或许,随着玩法机制的加码,对现有SLG内容的革新,加上丰富的社交体验,红警OL将成为经典IP继承的新标杆。曾经活在一代人记忆中的红色警戒,也将焕发出全新的生命力。经典IP+精良制作+创新机制,据悉《红警OL》将于7月正式与玩家见面,让我们拭目以待,一代经典IP的新魅力。