在终结者2审判日中11月29日又将迎来一波更新,这一次的更新想必大家都非常期待吧,因为它强化了反外G的能力,当然本次的更新肯定不止有这些,下面小编就把本次的更新全部内容跟大家介绍一下,一起来看看吧。
各位终结者战士:
本周《终结者2:审判日》将在2017年11月29日星期三上午6:00-8:00进行例行维护。若预计时间内未完成维护内容,开服时间将顺延。
本次维护预计的更新内容如下,我们会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以正式维护公告为准。
1. 基础功能:
强化了反外G能力,对部分重要游戏数据进行了保护和监控,对于使用第三方辅助软件获取不正当优势的玩家,我们也会做出处理,处理结果将不定期公布,欢迎各位玩家一起参与监督,为净化游戏环境作出贡献,谢谢!
优化了拾取物品时的卡顿情况;
2. 游戏性:
调整了信号区最终点的可达范围;
调整了草的密度分布,稍微降低了植被的高度;
调整了伏地移动动画,现在人物伏地移动时会略微抬高自身的背部;
降低了M4A1,AR15以及AKM在100m之外的伤害;
修复了伏地状态下无法救援队友的问题,现在伏地救援时会默认切换为下蹲姿势;
提升了救援队友的范围;
区分了攻击载具和玩家的伤害跳字颜色;
降低了ofo自行车的声源提示范围;
空手或持近战武器时,取消了攻击时降低移动速度的设定;
提高了冷兵器的攻击范围,略微提高了攻击频率;
调整了投掷物的倒计时显示;
增加了狙击枪开镜情况开枪后的关镜延迟,方便玩家观察击中点;
3. 新内容:
新增新手教学,帮助新玩家了解游戏规则和操作方法;
新增跳伞操作提示动效;
更新全新版本的大厅与组队界面,优化了UI表现和操作逻辑;
新增狙击枪SVD,可以在世界中正常拾取获得;
新增单人载具百度外卖三轮车;
新增人物卡场景自动救援功能,当玩家被场景卡住一段时间后,系统会自动对玩家位置进行修正;
4. 界面:
优化了雷达图上队友数字标识的显示效果;
优化了分享界面的显示逻辑;
加强了角色被击倒时的提示,现在队友被击倒时的提示更明显了;
更换了新的loading图;
5. 测试服:
设置界面新增了自定义按键功能,支持部分按键的位置、大小以及透明度的自定义;
本次的更新优化和修复了不少的东西,相对于玩家来说也是方便了不少。小编反正是非常看好本次的更新内容。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。