《英雄文明》首创的真实战斗玩法,能完全真实地还原史诗级的战争场面,进可攻退可守,同时战斗数据实时计算,精确到小兵和小兵之间的厮杀对抗,体验极致烧脑的城池攻防战。
英雄文明中进攻与防御阵型的编辑,是游戏战斗的重要部分,也是体现玩家策略性的核心,战力相同的军队,通过不同的阵型配置,可以获得完全不同的战斗结果。游戏中为玩家提供了城堡养成和城外征战两种主要玩法,在游戏的大世界地图上,玩家可以互相进攻对方城堡。进入出征阵容编辑界面,玩家根据前期侦查到的敌情,有针对性地进行排兵布阵,就可以开始出征了!
玩家城堡被攻陷后会开始着火,着火期间,城堡的城防值会下降。当城防值为0时,该玩家的城堡将被彻底攻陷而在地图上消失,随后会在地图上随机位置重建。在城堡着火时,玩家也可以通过消耗金币来为城池灭火,或利用城墙自带的修复功能修复城墙,补充城墙的城防值,每次修复需要半小时冷却时间。但这些方法都过于被动。那么面对随时可能出现的突袭,该如何保卫自己的城堡不被攻陷呢?
进攻可以编辑阵型,防守当然也可以。英雄文明独辟蹊径的城防系统,能在城堡周围提前布下阵型,有三种可调度的城防资源,可以发挥不同的作用,布局在不同的位置。除了英雄和军团两种重要战斗单位,还加入了魔晶这一独特概念。普通建筑搭载魔晶将获得强大的战斗能力,让攻守更平衡。魔晶还分为守城弩、魔能炮、冰冻魔晶、雷电魔晶、爆裂魔晶、猎空魔晶6种,有不同的生命值、物攻值、伤害范围、护甲等属性,可针对不同类型的入侵对象,一旦有入侵者进入射程范围,就会立即自动发起攻击,打攻城者一个措手不及。
英雄文明玩家在“城防大厅”中收集生产的魔晶碎片,使用魔晶碎片生产城防魔晶,再通过防御编辑界面布置在自己的城堡中,为城堡提供类似防御塔的支持。魔晶还可以进行升级,提升属性。《英雄文明》城防魔晶的建造和布置,让城防系统玩法更多样,同时减少了防御方的被动劣势,让攻守更平衡,使玩家间的对抗更有博弈感。
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