据悉,由云顶公司推出,为改变二次元世界互动方式的“U秀(Ushow)”即将发布。
调查显示,日益壮大的二次元年轻人群数量2016年将达到两亿,此群体上年每人平均消费1746.3元,但针对如此之大的“蛋糕”,目前与之相对应的应用市场却极度缺乏。
对于一款APP来说,目标用户明确,这是首要必备条件,其次便是了解目标用户的核心需求。对于以动画(非幼)、漫画、游戏、小说为精神食粮的二次元用户来说,现实当中最吸引眼球的无疑是Coser。
Coser,一群默默致力于将二次元文化带到三次元世界的人。现实中,Coser虽受到二次元小伙伴热捧,但往往努力多年仍籍籍无名,付出很多却没有回报,也得不到认可。问题出在Coser的作品IP被侵犯、盗用的成本很低,粉丝们更是缺少直接与Coser实时互动的方式,此问题正是二次元用户最大的痛点。U秀产品经理指出:“U秀的推出,将改变动漫产业的互动方式,一举治愈二次元群体最核心痛点”。
项目最初创意的产生,是在2013年3月,U秀团队用了2年多的时间反复打磨着她,因为U秀初期上线后,最先面对的市场是一个垂直用户群,是属于Coser的小众群体,有很大的自传播能力,所以在U秀内部这关没过之前,绝不急于推向市场,砸自己的口碑;研发中内部共迭代达20次,U秀一直遵守拒绝平庸,追求精品的理念。通过产品经理与Coser们在一起同吃同住同比赛,时刻观察着并反推,琢磨着用户的各种行为反射出来的心理代表的真实诉求与渴望,最后形成了这款U秀APP。
U秀主题归类清晰,主推动漫、游戏、制服、逗比、萌妹子、腐女宅男和福利等七大板块,Coser们可以随时随地通过U秀表达自己对二次元世界的热爱,更能随心所欲的和大家分享自己的创造与随拍。
U秀用户也可以轻松找到自己钟爱的Coser美图,粉丝可以轻松和Coser互动,为Coser增加人气,拉动Coser传图的积极性。U秀还会定期开启有奖比拼,Coser也不用再拘泥于通过漫展商演、参加比赛、作品签售这几种方式获得微薄的收入,U秀,给予Coser更为广阔的空间。
近年来国人对Cosplay的认知程度逐年提高,Cosplay人口已覆盖80后至00后的年轻群体,此广大的用户群体从小伴随着二次元文化成长,消费二次元产品已经成为习惯,消费欲望强烈。同时,近年来移动互联网发展迅速,尤其是当前在我国大力发展互联网+的背景下,U秀团队认为以往制约Cosplay文化传播的问题已经得到完美解决,目前正是进入市场的最佳时间。
云顶公司产品创始人之一:英明向我们表示:“U秀将要打造的不止是要做一个线下的传媒巨头、U秀希望的是让每一位为二次元付出的小伙伴、都可以更简单更好的生活、让二次元也能现充起来、希望用我们的生态系统、帮助到所有来这里的用户、我们提供平台、让用户与用户相连、让每位coser更好的去经营自己的作品、并赋予作品应有的价值、我们关心的是给予用户回报、这是我们未来的使命、这也是我们肩膀上的责任、我们希望可以帮助成千上万的二次元小伙伴、为他们创造就业机会”。
U秀所构建的开放式闭合二次元生态圈,能否成为Cosplay文化的一片热土?下一个全民Cosplay明星是否就是U秀的某位用户?让我们拭目以待。
云顶科技
大庆云顶科技成立于2015年,是一家专注移动互联网领域的产品研发和运营的创业公司,我们秉承“引领动漫行业互动方式”的公司经营理念,坚信融入用户才能发现需求,专注一点才能做到极致,快速前进才能永葆领先,为用户所想才能实现价值。
团队主要成员来自腾讯、多玩等国内一流IT企业,拥有5-10年的丰富从业经验,擅长产品策划设计,安卓苹果服务端的跨平台开发,互联网运营和营销推广,数据挖掘和分析。