洪荒魔窟是《灵剑劫》的BOSS系统的新增玩法。相比于已有的世界BOSS和BOSS之家,洪荒魔窟新增了怒气机制。此机制具体有何特色?我们一起来看。
从基本规则上看,洪荒洞窟共有两层,需要消耗洪荒钥匙进入,消耗数量会随当天进入次数的增加而增加。进入游戏后会有怒气值,初始为0,而后击杀小怪、BOSS、停留或死亡都会增加相应的怒气值。尤为注意死亡会增加怒气值,所以在洪荒洞窟中是不能用原地复活的办法强行通关高级BOSS的。BOSS对应增加的怒气值在主界面左方显示击杀BOSS,而小怪则是每击杀一只增加3点怒气,当怒气值积累到100的时候,玩家就会被传送出副本,结束本次洪荒洞窟之旅。
从掉落的奖励上看,洪荒魔窟锻造主要作用是获取套装材料和高阶装备,所以想要快速打造套装的小伙伴别再抱怨材料很难打了,这个新玩法千万不要错过!
小Tips:
悄悄告诉小伙伴一个秘密,其实巧妙利用怒气的增长机制,可以在有限的怒气里刷到更多的奖励。刚进入洪荒魔窟先把你当前战力能击败的最强的BOSS留着,到最后怒气快满的时候再去击杀,就能最大化本次副本的收益啦。
比如你能击杀最高等级的BOSS是400级,大家可能会直接选择380和400级击杀,然而如果你先击杀280级,再击杀380级(怒气未满),最后击杀400级的话,收益是不是更大呢?时间把握得好的话约等于用一只小怪的怒气就能获得一只BOSS的收益,想想都很激动有木有!
除此之外,当怒气值满了以后,还有20s的缓冲时间可以留在地图。
嗯?什么?你问我20s还能干什么?emmmmm……年轻的小伙子呀,只要你够快的话,20s还能刷一波小怪拿十来个套装碎片,手速够快的话!