游戏阵容有多重要?
举个例子,在《王者荣耀》这种相对公平的MOBA战术竞技的游戏里,错误阵容搭配导致惨烈败局的例子并不少见,如己方法师多如毛,简直开局就大写两个字:凉凉。同理在SLG游戏中也是如此,如《红警》前期的基地前4个建筑物的布局,便看得出高手与菜鸟的区别。
《三国杀名将传》作为一款同样注重策略元素的热血动作手游,其阵容的配置无疑也决定了主公的霸业发展,尤其是一直争议不断的蜀国阵营。
蜀国发展:猥琐发育后期大神
游戏从开服到现在,蜀国被许多人认为很“弱”、“打不赢同等战力的魏国”,甚至排斥这个阵营。其实,蜀国本身并不弱于群雄、魏国等其他阵营,缺乏的是一个好的搭配策略,这才是影响胜率的主要因素。从蜀国两位顶级红将诸葛亮与赵云可以看出,其阵营特色在于它极强的群体控制能力与攻击成长能力。所以玩蜀国的人,最重要是要有酿酒一样的耐心,静待厚积薄发的那一刻。
阵容要素:攻守均衡有控制
玩蜀国首推姜维、魏延、庞统、黄忠、刘备等常规武将,攻守兼备还带控制,也易于前期养活。姜维本身是命中型抗暴武将,首回合加50%伤害还有补刀,和魏延的合击可带来强暴力输出,单点输出比关羽略高,可威胁对方后排。命中和暴击宝物精炼到最高绝对是一击必杀,是红将赵云的最佳替代。魏延所带的眩晕可控制对面一纵排,PVE的能力极强,保证推图效果。
庞统突破5全队加20%攻击,突破8后,可以令后排武将回怒,非常逆天的技能,使团队输出达到最大化水平。奶妈刘备则是越后期实力越强,同等战力下,有了刘备的群抬,能够让本方武将接下对方第二轮的平A并反杀对方,强大的被动回血能力配合25级武器的效果(受到技能伤害的18%转化为生命,治疗己方全体目标),很好克制范围性技能型武将。
除此外,蜀国阵容还可出诸葛亮黄月英、关羽张飞等组合,来满足不同境况下的需求。只要合理排兵布阵、资源分配,暴力队吊打其他国家不用愁,各位主公还不赶紧去试一下?