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服战时间调整《驯龙三国》这个游戏玩家说了算?

发表时间:2017-11-01 14:01:40 | 0 人浏览

一款成功的游戏,少不了玩家的支持,相反,画面再精致、玩法再多样、还是内容再丰富,如果在玩家不喜欢,会变得没有任何意义。

一款成功的游戏,少不了玩家的支持,相反,画面再精致、玩法再多样、还是内容再丰富,如果在玩家不喜欢,会变得没有任何意义。在前不久,《驯龙三国》手游微信公众平台上收到了多名玩家对客服大大抱怨,表示游戏中的服战开放时间不合适,还特别对服战的开放时间以及准备时间进行了分析,接到反馈后,项目组进行了紧急会议研究,特此决定,从今日起调整战服时间,减轻游戏负担,为玩家提供给一个轻松休闲的游戏氛围。

时间调整:

本次接受到玩家抱怨的主要原因是《驯龙三国》中服战的开放时间有些追赶,原本服战开放时间设定为【每周二、四、六双数日期,开启时间为20:30-21:15,】很多玩家除了周六以外,每周二与每周四可能会有课程或者加班的情况,往往会忘记参加或者不能参加,【再加上准备时间为20:30-20:45,准备时间就足足有15分钟,节奏时间过长导致游戏体验不佳。】

经过项目组的运营大大们多次协商并测试后服战时间修改为【周六、周日,每天各开放一天,】这样很好避免的学生党以及上班族时间上的冲突,开放时间也从之前的【20:30-21:15,修改为20:00-21:00】缩短了服战时间,以及将原本的【20:30-20:45,15分钟的准备时间,修改为20:30-20:35,】减少玩家的等待时间,加快整体节奏从而优化游戏体验。

服战玩法:

服战系统,一周限时开放三次,大型的PVP对战,根据服务器划分为红、蓝、绿三方阵营,可供六个服务器的玩家在同一个地图上攻城占地,每个城池会有守城的NPC或玩家,攻打敌方阵营成员、将城池内所有其他势力的玩家或NPC战胜后,即可攻占该城池(除主城外),服战结束后计算阵营积分和个人积分。

秉着一个以玩家体验为核心出发点的游戏,《驯龙三国》此次服战时间的修改足以看出玩家至上的这一准则,且通过此次的时间修改,也能够让更多的玩家有时间投入到服战当中,如果日后还有游戏方面的小建议也可以随时反馈给微信公众号,接到反馈后我们将第一时间为各位玩家解决问题。

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