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《王者之剑》三大职业操作心得和玩法建议

发表时间:2014-06-25 16:33:09 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:0.13.0
  • 大小:176.0M
  • 更新:2013-08-28
  • 开发商:
  • 价格:¥6.00
  • 语言:中文
  • 星级:

王者之剑没有偏颇哪个职业,职业各有特点,我们都能接受,但开发者对各个职业的参数设计不合理

  谈谈游戏的职业平衡性和特点。最后附上个人对每个职业的心得和建议。

 

  三大职业:战士,刺客,法师。
 


 

  *战士血厚,防高,攻击中等,速度慢;

 

 

  *法师攻高,血薄,远程攻击,速度快;

 

 

  *刺客攻中等,血中等,速度快,闪避高。

 

  玩刺客


  *闪避过高,别说其他职业没法与之PK,就是刺客打刺客,那可悲催了,都打不到对方!

 

  说战士


  *血厚防高,速度也没慢到哪去,一个技能直接破对方大招,而且技能还能移动着放!

 

  谈法师


  *法师玩着挺累,打架打不着,跑的也不快,但法师血少吗?太多法师比战士血还厚,30000多血,让你打着手指头累!

 

  综上所述:


  *王者之剑没有偏颇哪个职业,职业各有特点,我们都能接受,但开发者对各个职业的参数设计不合理,导致大家怨声载道,也别单说刺客闪过高,法师血不也过厚吗?战士不也破别人大招吗?总之,属性是自己加的,但参数设计这方面,开发者还得用点心思!让各职业不论怎么加点,如何分配属性都不能影响职业的特点才好。

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