谈起钟馗这位辅助,王者玩家无不喜忧参半,既害怕它在对面使出神钩,又怕己方钟馗无所事事,归根到底还是该英雄的上下限所致,对此,王者官方在近期对其进行了加强。不仅如此,还优化了对抗路的游戏体验,并且玩家吐槽已久的匹配机制也终于上线了!一起来看看详情如何吧!
【钟馗新增机制】
首先是英雄调整,此前的钟馗为二技能勾到单位后才能使用大招吸附该敌人。而在体验服,官方同样给予了钟馗一技能内圈的标记效果,即之后的钟馗可以先使用一技能内圈命中多个敌人,然后使用大招完成范围团控。
总而言之,本次改动赋予了钟馗无限可能,本就是一个创造奇迹的英雄,之后一闪大招吸的操作定然会比比皆是,还是挺值得期待的。
【对抗路体验升级】
之后是对抗路分路调整,这段时间对抗路的风声可不小,在每条分路都有强势英雄的S36,刘邦和项羽一削弱,对抗路便成为了最不起眼的位置,并且对抗路在本赛季并不能主宰比赛,游戏的胜负与对抗路的关联是极小的。更有甚者,玩家说:“建议之后将对抗路的空间之灵改为电视,谁抢到了谁就可以看电视”。
难不成是“刷视频流”对抗路?
官方确实也注意到了玩家的诉求,选择在近期对对抗路进行多次补强。
首先,在8月2日策划已在体验服调整了空间之灵的刷新时间、刷新数量、基础生命值、击杀的基础经济和团队经济,以及传送阵传送冷却时间和4分钟前兵线的经济,旨在双方对抗路可以在一分钟时争夺空间之灵和多去传送帮助队友以及经济能快速成长。
然后是8月6日进行的调整,击杀空间之灵所提供的团队经济进一步增加,此外,对抗路远程兵的基础经济增加了两块。蚊子腿也是肉!
总之,希望对抗路改动过后能扛起大旗,毕竟,绝境靠对抗路的说法早已流传至今。
【排位匹配机制上线迫在眉急】
令广大王者玩家退游的根本便是那令人愈发作呕的匹配机制,前段时间“鸡爪流”蒙恬事件更是让策划着重注意到匹配机制的不堪。
得益于10V10模式匹配机制的设计,官方表示获得金牌后加积分的新机制让上分更容易,并且对局体验很好。然而虽得正面反馈,但新机制直接上限5V5面对的问题依旧很复杂,例如对局结束后的评分环节。
具体内容,策划将于8月7日与8月8日两天开展线上沟通,届时,大家再尽情诉讼自己对匹配机制的不满吧!
结语
以上便是本次体验服进行的多样改动,英雄、对局分路、匹配机制三者皆有改动,而各位观众老爷最期待哪项改动第一时间上线呢?在评论区留下你的看法吧!