由黑曜石开发的大型CRPG游戏《永恒之柱》,被誉为《博德之门》系列的精神延续之作。如今,随着《博德之门3》的巨大成功,更多人开始期盼《永恒之柱》能够推出新作。

近期,黑曜石游戏总监Josh Sawyer(同时也是《永恒之柱》系列的制作人),在个人油管账号发布了全新问答视频。在视频中,他不仅透露出黑曜石已经在讨论《永恒之柱》续作的制作,更坦言自己或许并非是最适合担任续作导演的人选。
Sawyer首先表示玩家对《永恒之柱3》的热烈讨论,主要源于《博德之门3》在商业上的成功以及广泛的关注度。然而,他也强调金钱并非万能,只有充足的资金与开发时间才能够打造出优质的角色模型及出色的过场动画等元素。

因为《永恒之柱2:亡焰》总体上虽然获得了好评,却未能达到《博德之门3》的高度,Sawyer表示:“看到《亡焰》与《博德之门3》的反响后,我曾试图去了解玩家们真正的喜好,但我现在觉得我还没有完全了解。”
因此他认为:“我似乎已逐渐远离了这些玩家群体,若有人愿意提供大量资金让我制作一款游戏,我会毫不犹豫地接受——但我并不确定这款游戏是否能吸引到相同的玩家,并通过游戏赚回这些钱。”


十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。