《博德之门》系列一直是玩家们所热爱的游戏,但是我们的拉瑞安工作室其实早在三月份之前就明确的表示了不会继续制作《博德之门》系列,很多粉丝们也是好像知道是什么原因不会考虑继续制作续作。

据PC Gamer报道,Swen Vincke在接受该媒体专访时解释称,在制作完《博德之门3》后,团队情绪与精神状态均处于疲乏期,因此决定转向新项目以唤回开发热情和新鲜感,避免在同类型工作中陷入反复循环。团队更倾向于从事具有挑战性且能激发动力的工作。

其实这也是没有办法的,我们可以感觉出来《博德之门3》相较于前两代作品不管是玩法还是质量都有明显的上升,这往往会伴随着团队的疲劳,而同系列的续作越多也意味着开发的热情和新鲜感会急速的下降,当然了我们也希望拉瑞安工作室可以制作出更多的游戏。

十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。