《博德之门》系列一直是玩家们所热爱的游戏,但是我们的拉瑞安工作室其实早在三月份之前就明确的表示了不会继续制作《博德之门》系列,很多粉丝们也是好像知道是什么原因不会考虑继续制作续作。

据PC Gamer报道,Swen Vincke在接受该媒体专访时解释称,在制作完《博德之门3》后,团队情绪与精神状态均处于疲乏期,因此决定转向新项目以唤回开发热情和新鲜感,避免在同类型工作中陷入反复循环。团队更倾向于从事具有挑战性且能激发动力的工作。

其实这也是没有办法的,我们可以感觉出来《博德之门3》相较于前两代作品不管是玩法还是质量都有明显的上升,这往往会伴随着团队的疲劳,而同系列的续作越多也意味着开发的热情和新鲜感会急速的下降,当然了我们也希望拉瑞安工作室可以制作出更多的游戏。

在《鸣潮》3.1版本中,剧情与世界观实现了自3.0版本铺垫以来的首次深度爆发。
与3.3版本相比,3.2版本注定将成为玩家们惬意却不无趣的缓冲期,那么你期待今年的周年庆吗?
【人生游戏九宫格】如果游戏可以作为你人生的一个存档点,你会选择哪些游戏定格这些时光?