近日,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》制作人伊津野英昭透露,开发组沿用了《鬼泣5》制作经验来制作这款RPG游戏。他表示:“随着越来越多逼真的图像被制作出来,我们正努力跟上这方面的进步,避免游戏出现类似的动作。在这方面,我们运用了在《鬼泣5》中积累的技术经验和诀窍,这些都是几十年来传承下来的秘密。”

此外,在之前的游戏测试中,他们从测试玩家那里得到的反馈是“这款游戏的武器切换进化了,有点像但丁的武器切换,但最多只能装备四种自定义技能”。

《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。

打响无人化第一战
2026年目前为止最好的“类银河恶魔城游戏”
作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。