据PCGamesN报导,《龙之信条2》首席总监伊津野英昭透露,游戏的世界旅途充满乐趣,玩家不会想要坐骑。他还表示团队采用的方法是让旅途和目的地同样重要,在《龙之信条2》中,重点也在于旅行本身的体验。出于类似的原因,马这种类似的坐骑也不会加入。

“我认为玩家想要马的原因并不是因为他们想体验骑马,而是因为如果他们不骑马,他们会觉得路上很无聊,”他解释道,“我们的目标是准备一条令人愉快的道路,让玩家不会觉得需要马……我们的开发策略是让骑马成为一种耻辱。”


打响无人化第一战
2026年目前为止最好的“类银河恶魔城游戏”
作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。