据PCGamesN报导,《龙之信条2》首席总监伊津野英昭透露,游戏的世界旅途充满乐趣,玩家不会想要坐骑。他还表示团队采用的方法是让旅途和目的地同样重要,在《龙之信条2》中,重点也在于旅行本身的体验。出于类似的原因,马这种类似的坐骑也不会加入。

“我认为玩家想要马的原因并不是因为他们想体验骑马,而是因为如果他们不骑马,他们会觉得路上很无聊,”他解释道,“我们的目标是准备一条令人愉快的道路,让玩家不会觉得需要马……我们的开发策略是让骑马成为一种耻辱。”


十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。