【评测前言】
2017年,《神界:原罪2》的成功不仅让拉瑞安这家默默耕耘二十载的开发商跻身欧美RPG领域一线行列,同时也令其肩负起了延续CRPG血脉的重担。尽管之前与Logic Artists工作室合作的《神界:英雄再临》半途夭折。不过,拉瑞安的另一个重头项目《博德之门3》却在公布一年后就迅速上线了抢先体验版,这无疑令不少期待该系列的玩家振奋不已。
《博德之门3》目前仅提供了部分流程、职业、法术等相关的内容。无论是剧情还是系统现在都只能算是展现了冰山一角,但我们还是可以从中对游戏的玩法、风格做一个比较直观的了解。
本文只是对当前EA版本作出的体验和评价,评分和内容并非游戏最终的品质。
+充实的游戏内容
+具有冒险感的游戏体验
+自由度较高的战斗
-战斗节奏略慢
-优化亟待完善
打响无人化第一战
2026年目前为止最好的“类银河恶魔城游戏”
作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。