小镇中的喧闹声,钟楼上的鸽子,战争时的爆炸,飞机加速减速时声音的微妙变化,又或则穿过瀑布小岛上的岩洞时,“乘客”讲话的回音等都表现的非常生动。
成功三:精巧的故事安排
笔者个人最喜欢的还是任务模式的整个故事设计,我们的主角Scoop从最初的有机会驾驶飞机,做个飞行员,完成一些诸如打渔,播种的小任务;到小岛Domeeka被Verikai控制后,进行水晶的收集,破坏敌方行动,给游行的群众助威;到战争中的运送弹药箱给战船;再到在一次战争中不小心被击落,来到了神庙;随后还玩了把“穿越”,回到小岛并完成拯救Domeeka。
整个故事流程配合着玩家从新手到高手,从平时的悠然自在到战争的紧迫至最后胜利的喜悦,这种微妙的游戏体验感觉很棒。当然游戏中大量的英文对白和文字必定会对不懂英文的朋友造成一些负担,但也不用过于担心,只不过可能不能完整的了解整个故事,但不会对整个游戏的体验造成太大的影响。
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