通过怪物进行发电
单机脑叶公司中文版是一款非常好玩的模拟经营游戏,游戏巧妙地融合了策略经营、心理恐怖和科幻叙事等多种元素,玩家在游戏中将扮演公司主管,通过收容被称为“异想体”的怪诞生物来获取一种名为“脑啡肽”的能源,在经营公司的过程中,玩家会逐渐发现这一能源项目下的恐怖真相。
1、每个异想体都有自己独特的行为规则和情绪系统,一旦它们突破收容,可能会引发公司级的灾难。
2、玩家需要通过发出“洞察”、“安抚”等指令来管理这些异想体,错误的操作可能会导致员工伤亡或设施损毁。
3、游戏中设有六大核心部门,玩家需要解锁并升级这些部门,以提高收容效率。
4、游戏存在多个结局,玩家需要在“牺牲少数保全局”和“放任失控”等艰难抉择中做出决定。
5、剧情不局限于“经营游戏”的范畴,让玩家在游戏中需思考“生存与人性的边界”。
【黎明】
针对所有黎明类型的考验,派遣高等级员工进行压制即可。
特别需要注意的是,红色黎明考验中的小丑若长时间未被压制,会导致走廊对应房间的计数器减少1。
紫色黎明考验中的蠕虫若长时间未被压制会自爆,使走廊对应房间的计数器归零。
【紫色正午】
怪物出现时会秒杀大房间内的员工,因此需提前将所有员工移动到走廊,之后再进行压制。此外,怪物会每隔一段时间随机使一个房间的计数器减少1。
【红色正午】
派遣精英员工压制大蝎子,其余员工守在危险的怪物房间楼道,等待小丑出现后进行压制。
【绿色正午】
这是加强版的绿色黎明考验,派遣高等级员工进行压制即可。
【蓝色正午】
派遣高等级员工进行压制,同时注意敌方黑伤攻击会导致员工发疯。
【橙色黄昏】
大虫子红伤很高,且会召唤小虫子,派遣红抗高的员工进行压制。怪物最终被消灭时,其所在部门的所有房间工作成功率将降低50%。
【红色黄昏】
派遣高等级员工进行压制,BOSS死后会分裂出红色正午的怪物,需注意防守怪物所在的走廊。
【绿色黄昏】
派遣高等级员工优先击杀不断制造机器人的主体。
【橙色午夜】
主体会在休息室刷出,每次出现都会秒杀出现点的员工。主体本身没有攻击力,但会召唤小怪,小怪召唤数量有上限,可以等其召唤完再慢慢清理。主体血厚,需派遣大量高级员工集火攻击。
【紫色午夜】
员工可躲在地图左下角的电梯内,几乎可以躲过所有攻击。但需注意躲避技能,即使顶级装备也无法硬抗技能。派遣高级员工拆除墓碑,同时注意墓碑的抗性。
【绿色午夜】
利用电梯躲避激光攻击。极近武器不要参与压制,以免被激光打到。派遣所有员工群起而攻之即可。
1、尽量装备高等级装备,因为装备与怪物之间的等级差距会带来额外的伤害加成。
2、存活的文职人员越多,当天对应部位的效果加成越强,最高可达3级。
3、重新开始这一天可以复活死去的员工,但无法重置因个别异想体在工作期间触发技能而造成的装备损失。
4、使用造成白色伤害的武器攻击发疯的角色,可以使其恢复正常状态。
5、能量熔毁时,无法结束当前管理流程。
6、员工对不同颜色等级的怪物进行一次工作后,会相应增加其属性值:绿色等级怪物增加1-2点;蓝色等级怪物增加1-2点;黄色等级怪物增加3-5点。
7、这款游戏并没有真正意义上的多周目设定。玩家只要重新开始新游戏,就可以继承之前获得的装备和已解锁的科技,包括已抑制的核心和怪物房间中储存的能量,但员工角色会重置。
8、玩家多次重开游戏的目的是为了刷出图鉴中未收录的异想体,集齐全异想体图鉴后,最终可以开启隐藏结局。
9、员工的能力成长变化在当天的工作中即刻生效,可以触发怪物的特殊效果,但这些变化不会显示在员工面板的数值上。
10、回到记忆库并不会删除已消失员工身上所穿的装备。同时,已经消失的装备不会重新出现。玩家只能继承现有装备和怪物能量点,而新添加的员工和怪物则会被删除。
1、玩家可尝试不同的员工配置、管理风格,甚至“故意触发灾难”以解锁隐藏剧情。
2、游戏以“工作日”为周期,每天需完成能源收集目标,如收集100个PE-BOX。
3、剧情是游戏的重要内核,通过AI Angela的对话、部门主管的档案及员工笔记逐步展开。
4、玩家会了解到公司的起源,如“脑叶公司是为了控制人类潜意识而创立的”,异想体的真相。
5、随着游戏进程的增加,玩家还可以发现更多的恐怖异想体,获得更加刺激的经营体验。
风之国世界删档内测
古今2风起蓬莱不删档内测
圣灵之境公测
迷失之径公测
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诡秘之主删档内测● 拍照权限
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