外太空生存
单机缺氧游戏是一款非常有趣的太空殖民模拟游戏,玩家在游戏中将扮演一位管理者,负责指挥和管理一群称为“复制人”的角色,玩家需要指挥复制人开挖行星的地下,扩展生存的空间,获取各种矿物资源来制造各种各样的生存设施,游戏没有通关目标,玩家可以自由发挥,体验不一样的生存玩法。
1、游戏的核心机制围绕着复制人在一个外太空环境中的生存需求展开。
2、玩家需要指导复制人进行挖掘工作,以获取必要的资源,并利用这些资源来建立地下基地。
3、这个基地不仅是复制人的住所,也是他们进行各种生存活动的场所。
4、为了维持复制人的生存,玩家需要解决一系列关键的资源供应问题,包括但不限于氧气、食物和水的供应。
5、此外,玩家还需要关注基地内的温度变化、压力管理以及复制人的精神状态等因素。
挖掘+供应+建设:开荒特化
农业+畜牧+?:农业特化,减少士气需求
烹饪+研究+?:可以说是移动要求最少的组合
建设+操作+供应:发电+机电建设
供应+整理+?:力量特化,因为彼此的技能都会为对方有加成
科学+驾驶+供应:火箭+太空服
1、小麦种植过程中,温度控制是关键环节之一。
2、与辣椒种植相似,小麦也采用石油作为温度调控介质。
3、小麦的进水温度大约控制在40度左右,而石油的温度则维持在-5度左右。
4、需要注意的是,小麦的铺设长度不宜过长,以免导致进液口与出液口之间的温差过大,影响温度控制的均匀性。
5、在加热方面,采用液体加热器,将温度控制在大约60度左右。同样地,液冷系统从底层流过,以确保温度控制的稳定性和有效性。
6、至于石油的降温,则主要依靠基地内的氢气制冷系统。两台氢气制冷设备足以满足整个基地的制冷需求,为小麦的生长提供了适宜的温度环境。
1、利用循环运输轨道,使食物不断穿过装有极冷液体(如石油或超冷液)的冷却装置,从而达到冷冻效果,并最终输出冷冻食物。
2、整个保鲜系统由两个对称的模块组成。左侧模块用于冷却粗加工食物,如烤肉串。
3、而右侧模块则用于冷却原材料和精加工食物,如米虱和海陆双拼等。
4、该方法的优点在于,食物在真空状态下冷冻保存,因此不受停电影响,同时也不必担心游戏开发者修复保鲜漏洞。
1、游戏并没有为玩家设定一个明确的游戏目标,给玩家留下了非常自由的空间。
2、鼓励玩家通过不断探索和研究,发现新的资源、技术和策略,合理规划和管理基地。
3、这种开放式的游戏设计使得每个玩家的游戏体验都可能不同,增加了游戏的可玩性。
4、游戏设有多种难度,玩家可以根据自己的实力选择游玩,体验不一样的游戏内容。
5、版本不断更新,加入更多的DLC内容,扩展游戏玩法,给玩家带来更好的游戏体验。

耐玩的生存游戏排行榜提供了丰富的任务和挑战。玩家可以通过收集资源、制作工具和武器,逐步提升自己的生存能力,面对突如其来的野兽攻击或恶劣的天气变化,紧张的氛围瞬间将玩家的心跳加速,仿佛置身于生死攸关的境地。而在平静的时刻,玩家又可以放慢脚步,享受建造和探索的乐趣,细细品味这个世界的每一个细节。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行