经营自己的学校体验多样乐趣
网游口袋学院物语2正版是一款十分受欢迎的休闲模拟经营游戏,玩家在游戏中可以拥有自己的学校,游戏采用了复古的像素风格,带给玩家极致的视觉体验,游戏中需要装饰自己的校园吸引更多的学生,还要负责管理和发展自己的学院,不断扩大自己的学院。
提供众多设施可供选择,通过不断建造和改造,让校园生活更加美好。
游戏玩法轻松自由,简单点击即可创造不同内容,非常休闲。
提供多元化的学生管理玩法,玩家需针对每位学生的特点,合理安排课程与活动。
玩家需要合理培养学生,提升他们的满意度及成长值,全面促进学生的综合素质发展。
游戏以学院经营为主题,为玩家带来不同于其他模拟经营游戏的乐趣和挑战。
一、学校级别
1、有望学院:学生人数达到10人。
2、猛犸校:学生人数达到17人。
3、名门学院:考试排名前10名(含第10名),拥有图腾柱,且经营时间至少6年。
4、常春藤学院:经营时间至少20年,考试排名第一,所有社团排名第一。
二、情侣关系
1、情侣由一男一女组成。
2、情侣关系建立的条件是一方向另一方告白成功。
3、告白时,人气较高的一方向人气较低的一方告白更容易成功。
4、关系越亲密的异性越有可能发起告白。
5、两个异性之间只会尝试告白一次,失败后不会再次尝试(因此,在感觉有人要告白前最好存档)。
6、学校学生人数越少,告白成功的几率越大(务必珍惜前3年的机会)。
7、当异性关系达到3星时,无论人气高低,只要告白就一定成功(通常第三年后,异性关系很难再达到3星)。
8、如果情侣中有一方毕业,未毕业的一方仍可保持情侣关系和相应加成,除非毕业的那一方再次入学(例如,中分仁与你的主角告白成功,但主角在三年级毕业后又回来读一年级,则情侣关系直接消失)。
9、同社团的异性之间告白成功率更高。
三、社团管理
1、社团成员数量通常与学院的关注者数量成正比(因此,前期体育类社团可能不太受欢迎)。
2、社员数量并非越多,比赛排名就越高。
3、社团比赛排名与周围建筑、社员学力等因素有关。
社员学力不能过低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越有可能提升。
若社团周围有樱树、杜鹃等植物,建议在花开季节(春、夏)参加比赛。
四、部分建筑研究前提
1、足球场:需棒球场等级达到LV.2以上,并设置告示牌,而非棒球场青春点数达到20以上。
2、体育馆:需达到名门学院级别后解锁,而非电脑室+图腾柱设置。
3、天象馆:需达到名门学院级别,经营时间至少15年,所有社团排名第一,且至少有5人毕业成为宇航员志愿者(全程宇宙航天员)。
4、宇宙火箭:需达到名门学院级别,经营时间至少20年,且至少有10人毕业成为宇航员志愿者。
发展学院阶段
学院初始可容纳5名学生,这通常在第二年招收新生时自动解锁,无需特别努力。
有望学院阶段
当学院学生总数达到14人,并建有2个人气景点时,即可升级,人气景点可在“菜单”-“一览”-“景点辞景”中查看并建造。
大型学院阶段
学院需拥有18名学生,游戏进入第3周年,建有4个人气景点,且班级平均分达到200分,方可升级。
名门学院阶段
学院学生总数需达到20人,游戏进入第6周年,建有6个人气景点,班级平均分达到400分,满足这些条件后可升级为名门学院。
常青藤学院阶段
学院最终可容纳28名学生(随着游戏进程,将解锁第三个教室,使总人数可能达到36人)。
游戏进入第20周年,建有20个人气景点,班级平均分达到400分,且所有8个社团均排名第一,即可达到常青藤学院级别。
在这个像素风格的游戏世界里,玩家可以打造出自己理想中的校园。
游戏中的每一种玩法都极具吸引力,让玩家爱不释手,并能体验到全新的校园生活。
玩家可以建造属于自己的学校,让玩家重温学生时代的经典回忆。
提供多种多样的特色玩法供玩家尝试,还设有特殊模式等待挑战。
1、在游戏中,已建设的设施是无法移动的。
2、若想改变设施位置,需先拆除现有设施以腾出空间,再建造新设施。
3、每次拆除都会消耗一定金币,拆除设施的操作很简单,只需点击建造按钮,选择拆除选项,并点击希望拆除的设施即可。
资金节约:初期资金紧张,可减少招聘老师以降低月工资支出。
无需急于升级老师,除非如“段燕燕”这样的顶级老师,其5级时工资极低,值得投资。
学生会室经营:有针对性地解锁学生会室功能,结合图鉴中的景点,可高效提升学院效益。
课题挑战技巧:进行课题挑战前,先保存游戏,选择成功率最高的学生参与。
若失败,则利用SL(回档)方法重复尝试,直至成功,以节省资金。
建筑规划:初期无需建造过多建筑,应优先考虑能构成人气景点的布局。
农田利用:在农田旁建造建筑,可提升青春点数,从而提高农产品价格,随着学生人数增加,每月收入将显著提升。
研究点数获取建议
谨慎升级老师:前期研究点数稀缺,除最强的8位老师外,升级其他老师收益较低,因此应谨慎选择。
封路学习策略:为提升学生成绩,可在学生进入教室后封闭道路,迫使他们留在教室内学习。
但需注意,这可能导致学生三维属性偏低,需根据个人需求权衡。
课题挑战失败策略**:在资金相对充裕时,可通过故意挑战课题失败来获取研究点数,这是一种有效的资源获取方式。
游戏中会不时出现各种突发事件和任务,如学生健康问题、设施故障等,玩家需迅速响应,妥善处理。
不同的突发事件不仅关乎学生的情绪与成长,还直接影响到学院的日常运营与长远发展。
学院的建设、学生的管理以及事件的处理都需要玩家深思熟虑和合理规划。
这种充满深度的游戏设计,让玩家在游戏中能够获得更多的成就感和满足感。
根据老师和学生的属性,可以将他们合理地分配到各个班级中。

模拟经营类游戏,指的是要求玩家作为老板或领导,管理或是经营某一个公司、商户或是团体的一种游戏类型。此类游戏有大量拥趸,并且通常都有复杂的数值系统以及深度的自定义选项。同样的,移动端也有很多模拟经营类游戏,小编这里就带大家了解一下。

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口袋学院物语2是一款休闲好玩的模拟经营游戏,游戏中拥有健康小镇、冬邮小镇、湖岸小镇、溪谷小镇等不同的小镇,玩家可以自由探索不同小镇,体验多样的玩法,同时还可以建设经营自己的学校,需要合理招募学生,设计校服等等,不断发展自己的学校。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行