日本时间2024年7月9日, Larian Studios首席执行官Swen Vincke在其官方X账户上宣布,他将举办一场汇聚各分支领导人的峰会。虽然没有详细说明这次内部会议将在哪里举行,规模有多大,但发布了一条消息,并附上了一张可容纳约 100 人的场地的照片。
消息中写道:“拉里安领导峰会即将开始。两年前,我们就在这个地方开会,讨论如何完成《博德之门3》的开发。这一次,我们将讨论一个新项目的开始。 “气氛非常激动,士气高昂的开发者终于蜂拥而至。”
此外,在3月份举行的2024年游戏开发者大会的一次会议上,芬克先生谈到了创建174小时长的电影制作流程是多么困难,他说:“博德之门3扩展包,我们不会制作任何DLC或续集。”由此看来,预计拉里安工作室的新作将是一部以电影化创作为武器的全新作品,或者说是《神界》系列的最新作品。
Finke先生的新项目面临的一大挑战很可能是如何高效运营600人的开发团队。如果开发进展顺利,新产品可能会比预期更早发布。让我们一起期待后续报告。
《白蛇:浮生》在今年暑期七夕佳节正式亮相各大影院,面对质疑的声音,追光动画交出了一份不错的答卷,彰显出其扎实的中式美学功底。
群众里面有坏人!
如今游戏市场出现了越来越多快节奏类型的游戏。一场紧张刺激的游戏给人带来的多巴胺让人上头,在这个娱乐致死的时代里,独立游戏的春天究竟在哪里?