《怪物猎人:荒野》官方近日在社交媒体上介绍该作时表示,该作将为猎人们带来无与伦比的沉浸感。
官方介绍称,游戏会在表现精致的生态系统下描绘出精彩的人物和故事。不仅如此,此次猎人在全语音的加持下,结合游玩及过场的无加载画面,可让玩家无缝体验这场拥有压倒性代入感的狩猎之旅。
在新作中,游戏的舞台为“禁区(暂译,禁足地)”,玩家因为接受了委托而前往探索这片未知的领域。在探索的过程中,玩家还会遭遇到各种怪物,尤其是“成群结队”的怪物群。除了单兵活动的小型怪物之外,还有怪物群,它们拥有群体思维,还会利用各自的特征来适应环境。
此外,拥有《怪物猎人:世界》及其拓展内容《冰原》保存数据的玩家在本作中还可获得特典内容。其中《世界》的存档可获得随从防具“皮制猫系列”和武器“橡子猫铲”;《冰原》则为 “猫猫粗呢系列”和 “探索猫锥”。
官方表示,在即将于8日到来的夏日游戏节上还会有本作的最新情报公布,《怪物猎人:荒野》将于2025年发售,登录PS5、Xbox Series、PC平台。
《白蛇:浮生》在今年暑期七夕佳节正式亮相各大影院,面对质疑的声音,追光动画交出了一份不错的答卷,彰显出其扎实的中式美学功底。
群众里面有坏人!
如今游戏市场出现了越来越多快节奏类型的游戏。一场紧张刺激的游戏给人带来的多巴胺让人上头,在这个娱乐致死的时代里,独立游戏的春天究竟在哪里?