Bethesda Game Studios(B社)的资深设计总监Emil Pagliarulo日前在社交平台上盛赞了Larian Studios开发的角色扮演游戏《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》。Pagliarulo是业内知名的游戏设计师,曾参与《上古卷轴》和《辐射》系列多部作品的制作。
在这篇推文中,Pagliarulo表示《龙之信条2》让他找回了《上古卷轴5:天际》带来的奇幻冒险感受。"作为《上古卷轴4》和《上古卷轴5》的开发者,我一直在寻找能重现那种独特游戏体验的作品。而《龙之信条2》做到了,它给我带来的感觉是其他RPG无法比拟的。"
Pagliarulo特别提到,《龙之信条2》在众多细节方面的优秀表现让他印象深刻:追随者的声音和行动都恰到好处;游戏引入了"扎营"机制,玩家需要休息来恢复随时间流逝而减少的生命值,让冒险之旅更添真实感;游戏的美术风格忠实于D&D经典设定;职业系统提供了深度与多样性,玩家可根据自己的喜好进行调整。
作为B社旗下《上古卷轴》《辐射》《星空》等多个标志性RPG系列的核心设计师,Pagliarulo的好评无疑为《龙之信条2》增色不少。不少玩家表示,这番评价进一步提升了他们对这款备受期待的RPG大作的兴趣,相信《龙之信条2》能带来堪比《上古卷轴5》的经典游戏体验。
《龙之信条2》预计于2023年8月发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。