近日《艾尔登法环》负责人宫崎英高表示,他和FromSoftware公司不会因为其他类魂游戏而感到压力,并认为玩家很享受他们的游戏。
在过去几年内,优秀的类魂游戏不断出现,比如《匹诺曹的谎言》《堕落之主》《遗迹2》等。尽管如此,FromSoftware却没有感觉到任何压力。因为《恶魔之魂》《黑暗之魂》等游戏为其开辟了一片新天地。
最近宫崎英高接受外媒Eurogamer采访时表示,“我们看到的是,玩家们似乎很享受我们的游戏。因此他们给了我们机会,让我们继续制作自己喜欢的游戏,让我们不会有被困的感觉。”他继续说道:“我认为,一旦你纯粹因为想要成功而去制作某款游戏时,那你可能不会获得成功。”
在不久的将来,我们还将看到其他类魂新作,比如将于8月20日推出的《黑神话:悟空》。而《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”将于6月21日发售,预购已开启。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。