《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio公开了该作的开发者日志,展示了该作中的一些测试阶段的实机画面。
Bokeh Game Studio由原索尼互动娱乐开发者外山圭一郎独立之后创立,外山圭一郎曾作为主要开发者参与过《寂静岭》和《死魂曲》这两个知名恐怖游戏的开发工作,新公开的开发者日记中还出现了该作在pre-alpha测试阶段的实机画面。
《野狗子》的游戏背景设定灵感来自于80至90年代的香港。游戏的故事发生在一个虚构的城市里,本作的核心玩法是:玩家需要在游戏中找出隐藏在人群中、伪装成人的怪物。
视频截图:
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。