在三国志战略版中,有时候我们会遇到技能冲突的问题,从而会导致技能不能完全发挥作用。所以对于这些技能之类的冲突问题,不会叠加生效而是取代这些效果的加持,是非常值得我们注意的要点。那么今天小编就来介绍一下三国志战法冲突规则,感兴趣的就一起来看看吧。
三国志战法冲突规则
首先我们需要了解的是什么是技能之间的冲突,有些技能可以造成连续的状态。但是如果我们一个团队有两个同种状态的技能,那么在我们使用之后并不会产生叠加效果。而我们在使用这些技能之后只会刷新覆盖的效果,而且还有一些战法施加第二次后,第二次效果就会失效这就是技能的冲突。冲突有两种类型:覆盖和无效。例如,我队对敌方施加沙尘暴效果,沙尘暴效果将持续两个回合,如果我队在下一回合对敌方施加沙尘暴效果,沙尘暴效果将刷新并再次持续两个回合。
如果效果失效,比如敌人被缴械,效果持续两个回合,如果下一回合敌人被缴械,效果第二次失效。战争有七类:指挥战、主动战、突击战、被动战、内部战、军事战和阵型战。它们的发动顺序如下。被动战法的发动要优先于阵型战法,而这个战法又要优先于军事战法,同时他的触发也是优先于指挥战法,而最后会优先于主动战法并且最终优先于突击战法。
以上就是三国志战法冲突规则的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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