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《DirectX13(32位&64位) 》官方正式版

《DirectX13(32位&64位) 》官方正式版

  • 补丁类型:游戏工具
  • 更新时间:2023-12-21 11:12
  • 所属游戏:游戏工具

补丁介绍

directx13是微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 13有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,但可惜的是它只会集成在新的Windows 10系统之中,不向下支持Windows 7/8/8.1。  

DirectX13软件特色

1、几何渲染单元

2、改进的API和驱动功效

3、并行引擎支持技术

4、统一渲染架构

5、适应Vista系统

directx13支持显卡NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,

也即是GeForce 200系列及更高型号;AMD GCN架构,

也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;

Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。

DirectX13新特性

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,

在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、

控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX13大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

DX12在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,

因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

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