对于幻想游戏中的怪物,你第一时间想到的是什么?是DQ系列的代表魔物史莱姆,还是老色批游戏里的魔物娘?
我们今天要讲的游戏便是一个有着大量怪物的故事,他们并不是传统rpg游戏里不能说话没有理智的怪物,而是可以对话与之交流的生物,在游戏里我们可以和他们交朋友,加深关系,甚至与其中的魔物约会,但我们也可以与他们战斗,甚至进行一场残忍的大屠杀。
我们今天要讲的游戏便是2015年发布的《undertale》(传说之下)。
在很久很久以前,地球上有着人类和怪物两个种族,突然有一天,两个种族发生了大战,最后怪物们被人类打败,被封印到了地下。
不知道多少年后,怪物已然在大地上绝迹,但却留下了另一个传说,有一座叫做伊波特的山,山的顶部有一个深坑,传说那里可以直通地心,来到地下的王国。
我们故事的主角是一个孩子,她来到了山上,失足坠下了洞中,我们的旅途也就此开始。
可怜的孩子坠入地下,却没有死亡,在一片花丛中她苏醒了过来。
这里是地下世界唯一能看见天空的地方,也是我们旅途的起点。
这是一个像素风的RPG游戏,游戏的画面正如你所见画面十分的廉价,但游戏的剧情和音乐却可以说是独立游戏中的上等之作,其战斗设计也十分有趣。
游戏的操作很简单,一个方向键,然后便是确定、取消、菜单这三个按键。
在醒来后不久我们便能遇到第一个npc小花。
然后我们便来到了这个游戏最重量级的战斗系统,一朵会说人话的话告诉你在地下世界最重要的是提升LV,还告诉你LV是LOVE等级,并撒出来了白色种子告诉你收集它们可以提升LV等级。
在战斗系统里主角则是表现为一颗红色的爱心,在大多数时候游戏的战斗是想这样在一个框中进行,咦为什么说是战斗?刚刚小花不是让我们收集颗粒吗?
在我们接下颗粒后,我们会直接变为一颗血,同时小花也会暴露其真面目,想继续使用白色颗粒杀死我们。
就在紧急时刻,又有一头怪物出现,但她并没有害我们而是将小花打飞了出去,看起来她似乎是一个好人,她的形象是羊,因此玩家们称呼她为羊妈(这也是一种魔物娘没错吧)。
她带领我们走进第一个场景遗迹,耐心的教导我们幼儿难度的解谜,充满了母爱的光辉。
在地下的人类,容易遭到怪物们的攻击,羊妈因此也用假人教会我们怎样结束战斗。
她让我们耐心与怪物们沟通,这样他们便能放过我们,但我们也可以直接选择战斗,将地方消灭。
当然这只是一个训练假人无论怎样做主角都不会有影响,继续前进的路上玩家会遇到真的怪物,此时羊妈在身边就会赶走怪物。
但为了考验你的独立性羊妈在遗迹后半段会让你独自一人冒险,在之后遇到的怪物你就只能进行战斗了。
游戏的基本模式还是回合制,你可以选择直接攻击怪物,也可以在行动界面选择君子动口不动手的行动,在你的行动结束后便来到怪物的回合,他们会使用弹幕攻击,玩家则需要控制红心不被白色颗粒碰到,否则便会扣血。
击败怪物可以获得exp和金钱,当exp积累到一定时便会提升lv。
当然我们也可以通过讲道理的方式使怪物停止攻击,此时我们便能选择菜单中的仁慈选项放生怪物,虽然得不到exp,但我们同样也能获得金钱奖励。
在探索中我们会看到黄色闪光点,这便是我们的存档点,调查它主角便能充满“决心”,恢复我们的生命值并进行存档。
在房间的尽头我们可以见到羊妈,她想保护你,让你留在遗迹中,外面的世界太过危险,可怕的怪物正在狩猎人类,除了你以外已经有六个孩子掉入地下,并被怪物们取走了性命。
如果我们想离开遗迹,必须击败羊妈,表明自己有实力在地下世界存活。
第一关场景的boss便是羊妈,她的攻击方式就是不断的扔火球,我们同样可以选择击败或是仁慈两种方法通过战斗。
将boss血条打完,羊妈便会死去,并说你已经有实力在地下世界活下去,如果玩家一直不发起攻击,羊妈在数个回合之后便会放弃攻击,尊重我们想要离开遗迹的决心。
事实上这场boss战的难度极低,羊妈一直在放水,玩家若是残血,她的攻击会主动避让玩家。
但玩家若是主动上前吃到攻击还是会死亡,同时羊妈的立绘会展现出悲伤的表情。
不过不用怕,每个来到地下的孩子会得到“心”的超能力,主角的超能力是“决心”,对于玩家来说便是可以在存档点回复体力以及存档读档。
除了正常击败和仁慈以外,和羊妈的战斗还有一个结局,即在可以仁慈对方后使用战斗。
可以仁慈的怪物都是放下了戒心的,此时攻击他们会立刻杀死怪物,俗称背刺。
在羊妈背叛杀结局里她发现我们才是怪物,随即悲惨的死去。
无论怎样我们都会走出遗迹,在出口前我们会看到一开始那朵可疑的花,他会嘲讽你的所作所为,甚至他会知道玩家SL的现实行为。
如果你先杀了羊妈再读档他会嘲讽你伪善,如果你杀死了羊妈它则会怂恿你杀害更多的怪物,而如果你选择不杀一人,小花会怀疑你能否坚持下来,这也是游戏三条结局线的暗示。
在之后的故事里我们会来到飘着雪的小镇,火山等等地方,最后来到怪物们的国王前,打败他就能回到地上。
但在旅途过程中我们也会结识到许多个性鲜明的怪物同伴,同时我们也会知道怪物们想要杀死主角的原因——怪物们被困地下已久,封印只能通过7个人类的灵魂打破,我们便是那最后一个。
游戏有着多结局,各个结局如何达成也是非常明显,全程不杀死一个怪物的和平线,大多数一开始玩都会达成的普通线,以及全部杀光的屠杀线。
在和平线里主角交到了许多的怪物朋友,解放了从前死去的六个灵魂,并解开了地下的封印,这群怪物热爱和平,它们重新回到地面,看到了久违的天空,与人类友好相处。
普通线里最后主角打败了最终boss,回到了人类世界,在主线里认识到的怪物朋友们会和你交流地下世界在主角离开后发生的故事,算是后日谈,主角击杀的boss不同会对普通结局有着诸多影响。
在屠杀线里主角疯狂杀怪,积累了非常高的LV攻击也都是一刀999,但反而会遇到一个其他线都没有对你出手过的家伙作为最终boss,他的攻击只有1,但这场战斗中玩家失去了受击后的无敌帧,整场boss战的难度非常高,甚至可以说是整个电子游戏史boss战难度都排的上号的存在。
和平与屠杀,你会选择哪条线?亦或是在完成屠杀后读档完成和平线,做个伪善者?
在传说里,到底隐藏着怎样的真相?这一切就交给你自己去探索了。
结语
《传说之下》,这是一款充满着道德抉择的像素风rpg,除了有趣的剧情之外,游戏独特的战斗玩法使其可玩性也相当不错,游戏的音乐也是相当不错,是非常值得一玩的独立游戏。
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