在很久以前,有这样一个类型的游戏,一个小人在不断上升的台阶上不断闪转腾挪,他的上方是不断下降袭来的尖刺,他只能在这些浮空楼梯之间移动,一旦十足就会掉下万丈深渊,这便是早期是男人就下一百层游戏。
随着游戏进度,游戏的难度会越来越高,方块的数量减少,版面移动变快,特殊方块增加,都让玩家很容易死在前一百层。
当然游戏并不止有一百层,这个游戏的模式更偏向于街机,玩家们只能在里面比拼高分,除了活下来并没有其他的目标。
而我们今天并不是考古,但今天的要讲的游戏同样也是下楼。
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《down well》(坠落深井),这是一款肉鸽类型的动作射击游戏,在游戏里面我们将要扮演一个不明生物,跳入井中,一路向下。
游戏的操作十分简单,只有左右和跳跃键,游戏没有二段跳,玩家在空中使用跳跃则会向下方射击子弹。
在一路坠落的过程中我们会遇到敌人和障碍物,非红色怪物可以在竖直方向上通过踩踏击败,但大多数的怪物和障碍物还是要利用跳跃后使用的射击击败。
在下坠的过程中井的两边有时会有特别的房间,在里面玩家可以将武器升级,从最开始的小手枪升级到加特林,或者在里面发现矿石,打碎它可以获得大量的货币,亦或者发现隐藏的商人,用获得的货币交易强化自己。
游戏才去关卡制,每过一关后都可以选取一项特殊的能力。
随着游戏进度的推进,前期下坠时还有帮助缓冲的障碍物,在后期完全消失,游戏从小楼进化到了跳楼,此时井里出现的怪物也变得愈发诡异,而在游戏的最后一关甚至还会出现boss。
击败boss成功登底,解锁新的游戏模式。
这是8年前的独立游戏,但放在今日可玩性仍然不错,简单的操作却带来了爽快的体验,而8年之后,游戏的制作人有推出了一款竖屏爬楼的游戏《砰比》。
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不像《坠落深井》略带恐怖的氛围,《砰比》是一款非常可爱的游戏。
在这里我们仍然是不知名小生物,但游戏的模式却从下楼变成了往上爬。
我们的身后有一只大怪兽在追逐,我们要做的便是一路往上逃,并根据怪物的要求获得对应的水果,榨汁给它吃,逃出升天。
游戏的操作非常简单,一只手拖动屏幕决定主角跳跃方向即可,但游戏内还有蹬墙跳,踩怪跳等多样操作。
玩家在一开始只有二段跳,在升级后跳跃次数则会增加,但跳跃次数的增加并不会降低游戏难度,怪物越来越饥渴,需要榨汁的水果数量也会越来越多,而对应的水果必须在落地前拿完,因此又是一个虐手残的游戏。
△拿不完对应水果的话,就要吃地狱火了
不过当玩家重开,游戏的失败奖励可以让玩家抽取新的技能,让玩家在挫败中获得重新挑战的动力,而这便是游戏能不断游玩下去的动力源泉。
结语
无论是下楼还是上楼我一个都过不去,操作简单但难度异常高的独立小游戏,手机上不可多得的有趣游戏。