修仙,是现在国产游戏中一大热门题材, 在中国自古以来就有得道成仙的说法。
如果说中国的修仙有那么一丝合理在,那么西方的修仙就是妥妥的邪教行为了。
因为在西方凡人成神多有一种亵渎的成分在,而且也不像中国修仙小说游戏中那样吃丹药练功,而是举行神秘仪式,献祭等。
国产的修仙模拟器不少,但我们今天要讲的游戏则是西方的修仙模拟器——《密教模拟器》。
这是一款创立密教,发展信徒最后在信徒的帮助下最后飞升成神的游戏。
而当你打开游戏时一定会被其异常整洁的游戏场景和几乎没有引导教学的玩法深深震撼。
我是谁?我在哪?我要干啥?一定是大部分人第一次打开这个游戏的反应。
游戏并不是像传统游戏那样的冒险或养成游戏,而是一款卡牌游戏,修仙类的卡牌游戏其变扭程度自然是可想而知。
游戏中的牌由两大类构成,事件牌和手牌,手牌即玩家手上可自由使用的牌,而事件牌为需要使用手牌触发或自动进行的牌。
△在上图中上方的牌为事件牌,而下方的牌为手牌
手牌放入事件牌后需要事件来反应,我们要做的便是不断推进事件建立越来越庞大的密教最后飞升成神。
现在正式开始游戏,在初始游戏时我们的主角固定为有志青年。
想出人头地也需要在这个社会上生存下去,我们的主角也需要不断打工获得原始资金,应付每一天的开销。
如果资金无法维持生存,便会获得饥饿与疾病,一段时间后主角就归西了~
每天在坚持打工还要继续研究神秘学上的东西,有志青年会获得一份遗嘱,那便是主角创建密教的开端。
遗嘱中提到的书店,主角前往后可以获得密教知识,在此处我们可以获得不同教派的秘传,从而选择要建立的教派类别。
游戏中共有灯、启、蛾、杯、心、冬、铸、刃、秘史九个教派,每个教派的教义都同样有着2、4、6、8、10、12、14七个等级,教徒共29个。以“杯”教派举例,杯的教义为:食、色、性,有溺而无还者也。他们追求食欲、色欲与鲜血。
在游戏中我们在创建教派后可以在公开场合研究神秘学相关,以此来吸引人来发展下线。
我们可以与熟人交谈将他们发展为密教的信徒,并且指示他们干一些偷鸡摸狗的事情。
在游戏中我们还可以利用我方密教相关的神秘学物品提升信徒的能力,强化后的信徒可以进行烧杀抢掠,而当信徒众多时,身为教主的主角此时也不用去打工维持生计了。
而随着密教的壮大,也会有“猎人”开始调查我们,猎人便是这个世界中专门争对密教的警察,此时我们便需要着手准备除掉那些妨碍者了。
游戏的中后期便是不断发展密教,将诱惑卡放入梦中再加上杯的教义,达成飞升的必要条件。
感官胜利需要不断投入人类祭品,在秘密仪式中不断投入祭品到一定程度之后即可飞升成神,达成结局。
当然游戏的结局也不止有飞升成神,有志青年还可以不断地工作成为人上人达成另一种胜利······
游戏中还有着其它角色,医生、食尸鬼、警探等等,这些角色的玩法都各不相同,食尸鬼可以通过吃尸体保持活力,但大玩法也和普通角色差不多。
而选择警探作为职业时,游戏胜利的方式则变为了阻止密教,而本局游戏中的密教则是玩家上把组建的密教。
结语
一款西方题材的卡牌文字修仙(?)游戏,游戏虽然是密教题材,但其表现方式也并不血腥。游戏的引导较差使得其上手难度很高,但游戏在上手后的可玩性非常高,相当邪教头子的玩家一定不能错过。