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《原神手游》修复调整了什么 修复调整说明

2020-10-11 10:02:14

原神修复调整了什么?近期官方收到许多旅行者反馈,游戏内的描述文字存在表述不够严谨、容易引起误解等问题,官方对此进行了修复了,那么都修复调整了什么呢?和小编一起来看看吧。

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原神修复调整了什么

一、安柏相关问题修正

天赋:

压制射击:

当前描述:

瞄准射击命中弱点时,基础攻击力提高15%,持续10秒。

正确描述:

瞄准射击命中弱点时,攻击力提高15%,持续10秒。

飞行冠军:

当前描述:

队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述:

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

命之座:

疾如野火:

当前描述:

使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,基础攻击力提升15%。

正确描述:

使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。

二、芭芭拉相关问题修正

技能:

元素战技「演唱,开始♪」:

当前描述:

唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。

歌声之环

芭芭拉的普通攻击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;

重击命中时,能产生4倍回复量;

每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;

对角色与触及的敌人施加潮湿状态。

芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

正确描述:

唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。

歌声之环

芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;

重击命中时,能产生4倍回复量;

每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;

对角色与触及的敌人施加潮湿状态。

芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

元素爆发「闪耀奇迹♪」:

当前描述:

为附近的友军与队伍中所有角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。

治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

正确描述:

为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。

治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

天赋:

安可:

当前描述:

角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。

通过这种方式,至多延长5秒。

正确描述:

当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。

通过这种方式,至多延长5秒。

命之座:

元气迸发:

当前描述:

「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;

技能持续期间,当前角色获得15%水元素伤害加成。

正确描述:

「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;

技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。

将一切美好献给你:

当前描述:

芭芭拉处于队伍后台时,自己队伍中的角色倒下时,则立即:

复苏该角色;

该角色生命值恢复至100%。

该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述:

芭芭拉处于队伍后台时,队伍中自己的角色倒下时,则立即:

复苏该角色;

将该角色生命值恢复至100%。

该效果每15分钟只能触发一次。

三、北斗相关问题修正

天赋:

拥涛踏潮:

当前描述:

队伍中所有角色游泳消耗的体力降低20%。

正确描述:

队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

七七相关问题修正:

技能:

元素战技「仙法寒病鬼差」:

当前描述:

冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差

七七的普通攻击与重击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;

每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;

跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」

正确描述:

冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差

七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;

每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;

跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」

命之座:

起死回骸:

当前描述:

施放「仙法救苦度厄」时,复苏附近所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。

该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述:

施放「仙法救苦度厄」时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。

该效果每15分钟只能触发一次。

行秋相关问题修正:

元素战技「古华剑画雨笼山」:

当前描述:

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。

具有如下特性:

角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;

提高角色的抗打断能力。

行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。

最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。

初始雨帘剑的最大数量为3柄。

施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。

「蛟龙易斩,雨线难画」。

正确描述:

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。

具有如下特性:

角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;

提高角色的抗打断能力。

行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。

最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。

初始雨帘剑的最大数量为3柄。

施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。

「蛟龙易斩,雨线难画」。

元素爆发「古华剑裁雨留虹」:

当前描述:

展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。

虹剑势

普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;

雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。

对其他角色也生效。

「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。

正确描述:

展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。

虹剑势

当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;

雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。

「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。

四、菲谢尔相关问题修正

天赋:

断罪雷影:

当前描述:

奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

正确描述:

奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

命之座:

永夜之禽:

当前描述:

奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

正确描述:

奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

凯亚相关问题修正:

天赋:

隐藏的实力:

当前描述:

队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述:

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

可莉相关问题修正:

天赋:

火花无限:

当前描述:

重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

正确描述:

可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

命之座:

火力全开:

当前描述:

在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中其他角色恢复3点元素能量;

施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

正确描述:

在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

五、雷泽相关问题修正

天赋:

奔狼:

当前描述:

队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述:

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

诺艾尔相关问题修正:

天赋:

全心全意:

当前描述:

诺艾尔处于队伍后台,且场上角色的生命值低于30%时自动触发:

为场上角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

正确描述:

诺艾尔处于队伍后台,且当前场上自己的角色生命值低于30%时自动触发:

为当前场上自己的角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

六、琴相关问题修正

天赋:

顺风而行:

当前描述:

普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

正确描述:

琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

砂糖相关问题修正:

天赋:

触媒置换术:

当前描述:

砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。

正确描述:

砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持续8秒。

小小的慧风:

当前描述:

「风灵作成陆叁零捌」或「禁风灵作成柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。

正确描述:

「风灵作成陆叁零捌」或「禁风灵作成柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持续8秒。

七、温迪相关问题修正

天赋:

恒风随行:

当前描述:

队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述:

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

班尼特相关问题修正:

命之座:

冒险憧憬:

当前描述:

「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。

正确描述:

「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。

八、迪卢克相关问题修正

命之座:

炙热余烬:

当前描述:

迪卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。

该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。

正确描述:

迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。

该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。

莫娜相关问题修正:

命之座:

沉没的预言:

当前描述:

角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:

感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;

冻结反应的持续时间延长15%。

正确描述:

队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:

感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;

冻结反应的持续时间延长15%。

灭绝的预言:

当前描述:

角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

正确描述:

队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

旅行者(岩)相关问题修正:

命之座:

巍然的青岩:

当前描述:

友方单位处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

正确描述:

队伍中角色处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

圣遗物相关问题修正:

守护之心套装:

当前描述:

2件套:基础防御力提高30%。

4件套:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

正确描述:

2件套:防御力提高30%。

4件套:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

流放者套装:

当前描述:

4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

正确描述:

4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

悠古的磐岩套装:

当前描述:

4件套:获得岩元素反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

正确描述:

4件套:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

芭芭拉、莫娜跳跃取消重击后特效仍然继续播放问题修复说明

制作组经过核实,发现芭芭拉和莫娜存在“跳跃取消重击后,特效依然继续播放”的问题。

我们将在1.1版本修复该问题。该问题将在修复完成后,使用角色芭芭拉和莫娜,跳跃取消重击同时将停止播放重击特效。

以上就是小编带来的原神修复调整说明的全部内容了,希望对大家有所帮助。

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