原神修复调整了什么?近期官方收到许多旅行者反馈,游戏内的描述文字存在表述不够严谨、容易引起误解等问题,官方对此进行了修复了,那么都修复调整了什么呢?和小编一起来看看吧。
原神修复调整了什么
一、安柏相关问题修正
天赋:
压制射击:
当前描述:
瞄准射击命中弱点时,基础攻击力提高15%,持续10秒。
正确描述:
瞄准射击命中弱点时,攻击力提高15%,持续10秒。
飞行冠军:
当前描述:
队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。
正确描述:
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
命之座:
疾如野火:
当前描述:
使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,基础攻击力提升15%。
正确描述:
使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。
二、芭芭拉相关问题修正
技能:
元素战技「演唱,开始♪」:
当前描述:
唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
歌声之环
芭芭拉的普通攻击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
重击命中时,能产生4倍回复量;
每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。
正确描述:
唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
歌声之环
芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
重击命中时,能产生4倍回复量;
每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。
元素爆发「闪耀奇迹♪」:
当前描述:
为附近的友军与队伍中所有角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。
正确描述:
为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。
天赋:
安可:
当前描述:
角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
通过这种方式,至多延长5秒。
正确描述:
当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
通过这种方式,至多延长5秒。
命之座:
元气迸发:
当前描述:
「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
技能持续期间,当前角色获得15%水元素伤害加成。
正确描述:
「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。
将一切美好献给你:
当前描述:
芭芭拉处于队伍后台时,自己队伍中的角色倒下时,则立即:
复苏该角色;
该角色生命值恢复至100%。
该效果每15分钟只能触发一次。
正确描述:
芭芭拉处于队伍后台时,队伍中自己的角色倒下时,则立即:
复苏该角色;
将该角色生命值恢复至100%。
该效果每15分钟只能触发一次。
三、北斗相关问题修正
天赋:
拥涛踏潮:
当前描述:
队伍中所有角色游泳消耗的体力降低20%。
正确描述:
队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
七七相关问题修正:
技能:
元素战技「仙法寒病鬼差」:
当前描述:
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
寒病鬼差
七七的普通攻击与重击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」
正确描述:
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
寒病鬼差
七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」
命之座:
起死回骸:
当前描述:
施放「仙法救苦度厄」时,复苏附近所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
该效果每15分钟只能触发一次。
正确描述:
施放「仙法救苦度厄」时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
该效果每15分钟只能触发一次。
行秋相关问题修正:
元素战技「古华剑画雨笼山」:
当前描述:
使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。
具有如下特性:
角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
提高角色的抗打断能力。
行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
初始雨帘剑的最大数量为3柄。
施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。
「蛟龙易斩,雨线难画」。
正确描述:
使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。
具有如下特性:
角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
提高角色的抗打断能力。
行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
初始雨帘剑的最大数量为3柄。
施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。
「蛟龙易斩,雨线难画」。
元素爆发「古华剑裁雨留虹」:
当前描述:
展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
虹剑势
普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
对其他角色也生效。
「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。
正确描述:
展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
虹剑势
当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。
四、菲谢尔相关问题修正
天赋:
断罪雷影:
当前描述:
奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。
正确描述:
奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。
命之座:
永夜之禽:
当前描述:
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
正确描述:
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
凯亚相关问题修正:
天赋:
隐藏的实力:
当前描述:
队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。
正确描述:
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
可莉相关问题修正:
天赋:
火花无限:
当前描述:
重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
正确描述:
可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
命之座:
火力全开:
当前描述:
在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中其他角色恢复3点元素能量;
施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。
正确描述:
在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。
五、雷泽相关问题修正
天赋:
奔狼:
当前描述:
队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。
正确描述:
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
诺艾尔相关问题修正:
天赋:
全心全意:
当前描述:
诺艾尔处于队伍后台,且场上角色的生命值低于30%时自动触发:
为场上角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。
正确描述:
诺艾尔处于队伍后台,且当前场上自己的角色生命值低于30%时自动触发:
为当前场上自己的角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。
六、琴相关问题修正
天赋:
顺风而行:
当前描述:
普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
正确描述:
琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
砂糖相关问题修正:
天赋:
触媒置换术:
当前描述:
砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。
正确描述:
砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持续8秒。
小小的慧风:
当前描述:
「风灵作成陆叁零捌」或「禁风灵作成柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。
正确描述:
「风灵作成陆叁零捌」或「禁风灵作成柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持续8秒。
七、温迪相关问题修正
天赋:
恒风随行:
当前描述:
队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。
正确描述:
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
班尼特相关问题修正:
命之座:
冒险憧憬:
当前描述:
「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。
正确描述:
「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。
八、迪卢克相关问题修正
命之座:
炙热余烬:
当前描述:
迪卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。
正确描述:
迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。
莫娜相关问题修正:
命之座:
沉没的预言:
当前描述:
角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
冻结反应的持续时间延长15%。
正确描述:
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
冻结反应的持续时间延长15%。
灭绝的预言:
当前描述:
角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
正确描述:
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
旅行者(岩)相关问题修正:
命之座:
巍然的青岩:
当前描述:
友方单位处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
正确描述:
队伍中角色处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
圣遗物相关问题修正:
守护之心套装:
当前描述:
2件套:基础防御力提高30%。
4件套:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
正确描述:
2件套:防御力提高30%。
4件套:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
流放者套装:
当前描述:
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
正确描述:
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
悠古的磐岩套装:
当前描述:
4件套:获得岩元素反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
正确描述:
4件套:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
芭芭拉、莫娜跳跃取消重击后特效仍然继续播放问题修复说明
制作组经过核实,发现芭芭拉和莫娜存在“跳跃取消重击后,特效依然继续播放”的问题。
我们将在1.1版本修复该问题。该问题将在修复完成后,使用角色芭芭拉和莫娜,跳跃取消重击同时将停止播放重击特效。
以上就是小编带来的原神修复调整说明的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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