《王者荣耀》主策轩轩和主播孤影都谈论了什么内容呢?相信很多玩家都是十分的期待的吧,那么下面就由游侠网的小编来为大家挑选一下其中的重点来分享给大家分享吧,这有可能预示着接下来的更新改动哦。
王者荣耀主策轩轩和主播孤影直播内容回顾
孤影:关于风暴龙王你们会做一些调整吗?现在感觉风暴龙王一拿,胜负就已经定了?
轩轩:我们也在想,风暴龙王出现的这个时间点是不是合适,需不需要进行一些调整?根据我们最近的数据和对玩家的调研,路人局里面玩家会觉得风暴龙王的效果很强,拿到就结束比赛了,但是在比赛和战队的一些反馈里,我们却发现风暴龙王并没有明显的终结比赛的效果,在一些比赛里甚至还会被反复拿。不过风暴龙王的机制调整没有那么快,短期内可能我们会通过数值上的改动去快速实现一个平衡性上的调整,并且会先持续观察一下,毕竟可能很多玩家对于风暴龙王还处于一个摸索期。后续我们会考虑对风暴龙王的深层机制进行一些调整。
孤影:会不会觉得这个版本大家都在围绕着射手在打。虽然中单其实通过河道之灵也有弥补一点经济?不过感觉现在野怪多了好多,对打野的要求好高。
轩轩:我们并不是说希望大家都去保射手。现在发育路经济比其他路多一点,所以大家会感觉到发育路好像更重要一点。关于发育路的整体经济收益,我们近期就会尽快做一次回调。后面我们会把三条路都做的很重要。大家可以选择各种各样的战术,可以选择四保一,可以选择中推等等。
孤影:发育路选哪个射手比较好,是不是射手在发育路很容易起飞?
轩轩:嗯…不知道英雄们的数据大家有没有看到,大家可以在营地看一看数据,其实这个版本改动后,射手的胜率并不像大家所想的那样有很大提升,提升最明显的其实是辅助,其他职业都还好。
孤影:现在5分钟这个龙,对节奏的影响有点大。
轩轩:先知主宰的节奏效果有点过强,稍微有点超出我们的预期,所以我们在这次调整中也削弱了先知主宰的一些效果,比如主宰先锋的血量和击杀获得的经验。
孤影:现在10分钟这个点比较平衡,因为主宰和暴君是一起出的。
轩轩:对,我们就是想做成这种,让队伍在同一时间有更多选择。
孤影:但我感觉我刚适应这个版本,又会大调吗?
轩轩:像我说的这种调整,我们内部都是会做很多轮尝试的,不会这样一次性推出去。短时间内可能会先做一些小调整比如前期的复活时长的调整这些,大调整那应该是下赛季的事情了。
孤影:发育路打不过别人还要硬着头皮和别人对打的情况怎么办呢?但又不好换路,换了就发育不起来。
轩轩:这个确实会有一些问题,所以后面我们也是想做一些调整吧。一是可能还是要靠队友之间的配合,二是前面选阵容的时候就考虑一下如何和对面对抗。
孤影:现在上高地不是很高上了,二塔的减速机制让上高地变得比较慢了
轩轩:二塔这个减速机制后面我们可能还会再加强一点,以免让节奏过快。这样二塔就算被推掉,也没有那么容易被一波。
孤影:新版本数值是否导致了红蓝双方之间不平衡?
轩轩:这块数据我们一直有在看,红蓝双方由于地形等问题,很难做到完全50%的平衡,但其实这两个版本红蓝双方的胜率差异一直是维持在1%之内的。之后我们会考虑把更多的数据放出来,比如放在营地,这样大家自己就可以去看到一些数据。
孤影:怎么看待太乙这个英雄被削了。
轩轩:削一个英雄其实我们会去看他在各个环境的表现,有巅峰赛、高排、赛事等等,每块的表现都不太一样。说到这个点,我们最近关于英雄的平衡调整,有一些新的思路变化。可以看体验服一开始太乙和姜子牙的调整,比如太乙的核心特色是给队友加钱,我们在体验服却削弱了他的加钱能力,这个改动我们评估后不会上线正式服,我们还是会去保留英雄的核心特色而不是削弱它。
孤影:露娜和花木兰接下来会加强吗?
轩轩:其实露娜这个英雄最核心的点还是会保留,保持她这种特色。但其实现在有个苦恼,就是平时大家用的英雄和赛事上的英雄有很多都不一致,比如平时大家用的英雄,赛事上都看不到,赛事上胜率高的英雄,平时大家都用不了。目前我们在体验服也在进行这种尝试,希望在路人局和赛事里都能看到这些英雄上场。
像花木兰这种高操作,但是在比赛场上又不太能出场的英雄,我们现在内部已经在进行一些调整测试。因为花木兰特性比较多,要去做的话可能会考虑去割舍她的一些特性,同时强化她的另一些特性,去保证她的对局体验。我们最近也在询问一些花木兰玩家。不过可能短期内不会有调整,但上次直播时提到的她的霸体偶尔会被打断的情况,这个我们是正在修复中了,这个会动到底层的一些实现机制,包括其他一些霸体英雄可能也会出现这个问题,现在我们已经有一些初步的解决方案了,可能下赛季可以去解决这样一个问题。
孤影:对抗路河道比较窄,后面会考虑调整吗?
轩轩:这次体验服我们也挪了部分草丛的位置,一方面我们希望能够让打野和辅助有去对抗路gank的空间,另一方面我们也希望让对抗路的玩家有更多战术上的判断,后面应该会持续进行一些微调。
孤影:网友说,现在挂机扣分太少?
轩轩:信誉积分的扣分都会有个基本值,除了这个基本值之外,具体还要看玩家的表现,如果近期表现都比较好的话,可能就只会扣基本值,如果近期表现都比较差的话,除了基本值之外还会有额外的扣分。
关于巅峰赛演员,我们是会进行严肃处理的,甚至会上升到法律手段。我们自己都会潜入一些这种群,一旦发现的话就会马上进行处理。因为巅峰赛的奖励价值还是比较高,所以其实滋生了一些演员。
孤影:轩轩你要不自己挑一个玩家的问题回答一下~
轩轩:看到很多网友在刷皮肤优化的问题。其实现在我们的皮肤都是持续在做优化,比如小乔的天鹅之梦,之前看到大家在说对她的效果不是很满意,后面她的优化效果也会分批上线。包括貂蝉的仲夏夜之梦,我也有看到美术在做她的回城特效了,看上去效果也是很不错的。
轩轩:关于匹配机制,其实涉及到匹配时长和匹配质量的平衡,包括我们最近推出了根据“想玩英雄”进行匹配,让匹配到的队友位置尽量互补而不是冲突。但是要匹配出这样的对局,可能会造成匹配时间的延长。我们最近已经在进行一些算法上的优化,在保证匹配质量的同时尽量去缩短匹配的时长。
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