职业平衡调整
职业平衡在体验服放出后,我们根据后台实际数据的变化及本周体验服的论剑情况及对战数据,决定将在全服放出这次职业平衡性的调整。我们依旧会及时观察玩家对战数据,认真听取玩家反馈意见,在后续的版本进一步对职业平衡进行优化。
华山
(1)藏风流云造成的真气伤害提升至69,命中多目标时的伤害衰减下调至20%。技能释放后,施法者内外防增加50%,在3秒内逐渐降低到正常值;被攻击目标受到的真气伤害提升30%,持续8秒。提升华山藏风流云技能对目标的真气伤害并增强释放后自身的生存能力。
(2)被流星逐月攻击的目标受到的暴击伤害提升15%,持续5秒。
(3)弹剑啸歌护盾持续期间每次受到伤害,对首领伤害提升3%,最多叠加10层,持续10秒。
(4)千山吹雪对空真气目标的伤害提升10%。华岳三峰对空真气怪物的伤害提升30%。优化华山的输出环境,降低其输出门槛。
(5)清寒决根据阶数额外增加5/6/7/8/9/10%的最大真气。
(6)优化快雪时晴的生效范围。
(7)流星逐月释放后内力消耗降低15%,持续8秒。
武当
(1)兕望月释放后附加短暂的霸体效果,持续2秒。优化武当位移技能的释放环境。
(2)演八卦护气效果提升为25%(紫微宗派效果变为55%)。
(3)优化轻功技能眩晕对小怪无效的问题。
(4)五行式对首领伤害提升从25%调整为30%。
少林
(1)伏魔三杖的冷却时间从28秒降低到24秒并对首领额外造成自身最大血量6%的伤害。
(2)八叶莲花对被惩戒目标的伤害提升10%。提升少林在各个环境下的输出能力。
(3)明镜明心释放后5秒内,受到首领的伤害降低30%。
(4)不动明王第二段可释放时间增加3秒。
云梦
(1)受到如沐春风影响的队友(不包括自己),附带受到治疗增加20%的效果。持续8秒。
(2)痴人说梦释放后,附加一个自身损失血量5%的护盾,最少1000,持续5秒。小幅提升云梦在低血量环境下的自保和反打能力。
(3)梦动千湖为队友驱散状态的概率从5%调整为10%。
暗香
(1)飞星逐月分身爆炸命中的目标,受到的治疗效果下降10%,且所有非治疗的回复效果失效,持续4秒,该效果无法被驱散。提升暗香隐身后的可操作空间,以为其争取更好的输出环境。
(2)如影随形释放后5秒内,自身受到的治疗效果增加15%。
(3)优化三分明月技能部分打击点的生效范围。
(4)月落乌啼破隐攻击时若背袭目标,则该目标暴击值下降20%,且内外防降低10%,持续6秒。
(5)昙花五现的调息时间降低2秒。小幅提升暗香的输出环境和能力。
沧海
(1)江有汜释放后伤害减免60%,并在5内逐渐降低到正常。
(2)思无邪释放后自身受到的治疗效果增加20%,持续10秒。优化沧海在各个环境下的生存能力。
(3)澹清洵效果对首领额外增伤10%;
(4)伐勾陈释放后的5秒内受到首领的目标的伤害降低15%,且对首领攻击时,附加效果从消除流珠变为附加流珠。
(5)紫微宫命中首领时冷却时间额外降低3秒,且对首领造成的伤害提升15%(腾珠宗派效果变为45%)。优化沧海在首领环境下的输出体验。
(6)雨无正可对队友(不包括自己)释放,状态持续期间内外防增加30%,技能伤害增加25%,期间施放的第一个技能会生效且不会进入CD(不包括轻功技能、雨无正),若5秒内未施放技能,则随机选择一个尚未冷却的技能刷新。强化沧海在各类环境下对队友的辅助能力。
(7)优化流珠的共存逻辑,自身的技能不会移除其它玩家附加的流珠,但多个玩家流珠共存时流珠buff的附加效果不叠加。
(8)优化了雨无正负面效果附加的逻辑,降低伤害和防御的效果的持续时间变为稳定的5秒。
职业平衡性调整是一个长期而困难的过程,我们欢迎各位少侠的理性测评与真诚建议,希望能与各位共建更好的江湖。