月圆之夜在7月26日推出新版本之后遭到了不少玩家的诟病,特别是新模式无法跳过新卡的选择导致卡组臃肿,以及部分怪物的高强度使得许多玩家叫苦不迭。在当天官方紧急发布了补丁包对部分问题进行了改进,接下来就让我们来看一看详情吧。
新模式调整
1.血量调整
异国刺客1.2=>1.1
飘灯狱卒1.5=>1.4
恶魔大厨 1.3=>1.2
缝合怪1.3=>1.1
2.卡组调整
鼠王 增加5张普通攻击
3.数值调整
普通难度玩家回血 30%=>50%
普通难度玩家boss战后回血 50%=>100%
修复了餐叉在手牌只有两张的时候不丢弃手牌的bug
拼图模式修改
优化描述:申明只是小游戏,修改拼图描述,不影响卡牌战斗,并新增试玩功能。
后续大版本更新预告
下次大的版本更新,我们会完善好正在设计中的新职业,即下次更新时会有全新职业,并且我们会谨慎控制好价格选项。
搭建测试服,听取玩家声音
为了避免以后新玩法带来的不稳定性,后续大版本更新,我们都会构建测试服,至少提供上千名玩家参与大版本的更新与测试,提前收集大家的反馈与建议。
补丁包更新时间
由于官包不涉渠道SDK等问题,审核会快一些,预计今天(7月26日)就会更新。其他渠道的补丁包我们已经打包快递到各个平台,待各平台审核通过后会在第一时间更新,给各位卡牌大师带来了不好的体验我们深表歉意。
以上就是今天给小伙伴们带来的月圆之夜7月26日紧急补丁内容一览,更新后的新模式难度略为降低。希望对大家有所帮助。
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