就在昨天,米哈游发布了制作组准备在后续版本更新优化的一些内容,可以说是史诗级优化,像是被玩家吐槽最多的走格子玩法也得到了优化,还有大大小小的各种游玩体验也得到了改善,一起来看看具体的优化内容吧!
预计将在1.1版本实装的优化内容
1. 剧情体验方面,在 1.1版本最新的剧情任务中,绳匠将首次可以通过该剧情主要角色的视角在街区互动与关卡战斗来推进剧情进度;
2. 在进入战斗前的配队界面中,会新增「手动连携技」模式选择按钮。在「手动连携技」模式下,绳匠将敌人打入失衡状态后,可以通过操作不触发其他代理人的连携技;而在战斗中也将添加「连携技打断取消」功能,绳匠可以根据自己的喜好自由选择是否在战斗中使用手动连携技模式;
3. 对于战斗向游戏内容,我们新增了一批富有挑战性的战斗委托与玩法后续也将持续更新,欢迎绳匠体验;
4. 在「式舆防卫战」中,优化了敌人的属性抗性展示,绳匠可以更加方便地选择合适的代理人进行挑战;
5. 在获取代理人后,将同时解锁对应代理人的绳网头像,绳匠可以选择自己喜欢的代理人作为绳网头像;
6. 对于移动端的战斗界面,会新增一定预设范围内的 U 按钮的操作调整,绳匠可以选择适合自己的操作方式;
7. 优化了字体选项的推荐方案,剧情文本字体将会调整为细体。
预计将在1.2版本实装的优化内容
1. 对于已经完成但没有收集全部奖励的剧情委托与探索委托,后续将添加「Fairy 协助」(临时名称)功能--这些委托在满足一定条件后,只需交给 Fairy,经过一段时间后绳匠便可获得所有未获取的委托奖励;
2. 在探索「监视器阵列」时,开启自动加速播放后的状态将不会被其他事件所打断,部分事件的动画播放速度也将加快,绳匠会感受到更加流畅的游玩体验;
3. 新增了「预设编队」功能,添加了在战斗委托中是否携带邦布进行战斗的选择,优化了「式舆防卫战」战斗前的编队操作体验;
4. 调整了代理人磨合训练的入口位置,并新增了重复战斗阶段,绳匠可以更加方便前往磨合训练,熟悉代理人操作;
5. 在达到一定的绳匠等级后,将会解锁自由更改时间功能,绳匠可以更加便捷地调整游戏内的时间了;
6. 根据绳匠们的反馈,我们优化了部分委托中的背景亮度问题。
预计将在后续版本持续优化的内容
1. 目前在各个街区中,绳匠仅能操控哲/铃兄妹,而不能操控其他已获取的代理人。在后续的版本前瞻直播节目中,我们将公布目前已有的调整以及未来对此的规划,敬请期待;
2. 我们会对部分代理人的模型进行持续的优化,从而给各位绳匠带来更好的视觉体验;
3. 游戏的交互体验与战斗界面 U将持续进行优化,欢迎绳匠多多体验并提出宝贵的建议。
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