鬃毛的卡池这次将会持续到3月5号,陪跑的五星角色分别是夏利和挖掘艺术,我们来分别分析一下这三位角色,看看这个卡池是否有抽取的必要。
首先我们来看夏利,虽然夏利是个五星角色,但她其实是大部分玩家手中最强的星c,因为大部分玩家的37都达不到高塑。
基本上二塑的夏利输出就能比0塑的37高一截,更何况这个角色已经反反复复复刻过n次了,而且在马上到来的1.7下半马库斯的池子里还有夏利的身影。
总之夏利这个角色就是拥有600%的单点倍率,前置驱散再造成伤害的群体输出大招,以及自身附带的属性提升效果,都让高塑的夏利稳坐五星星系第一大c。
夏利的缺点是因为洞悉提供的属性提升,通用增伤的角色如十四行诗和泥鯭的士,这些角色的低星buff是附加不上去的,因为相同词条的属性提升只会取高值,更适合夏利的拐是降防拐或是对策拐,降防拐比较好用的除了婴儿蓝,就是这个卡池的六星角色鬃毛砂砾了。
接下来再来看挖掘艺术,挖掘艺术主要是个控制角色,他的大招可以使敌人陷入噩梦状态,噩梦状态中的敌人无法行动持续一回合,且他还有降低敌人15%双防的效果。
不过他的问题就是给队友套盾需要到洞三才能开启,洞一只能给自己套盾,而且这个盾量还不是很厚,他自身的输出又不是很高,盾和奶只能抉择一个的情况下他的用处不高。
最后来看这个池子的主角,六星兽系拐位鬃毛砂砾,目前他最被诟病的是他的小技能,伤害太低了,三星的伤害也只有450%的单体倍率,一星卡基本不出手,因为要合成二星获得激情自充的被动,在连续开完大招后,鬃毛会有很长一段时间的真空期导致输出疲软。
鬃毛砂砾的优势在于降低双防的效果,说其是通用拐也不为过,可以进入任何队伍构成体系,同时在短线的作战过程中,鬃毛两个大打完基本也结束战斗了,很少会留到他疲软的时候。
总之,如果你是萌新,并且还抽了梅兰妮,那么鬃毛砂砾会是她不错的兽系降双防辅助,同理他辅助百夫长也是可以的,但是对于入坑有一段时间的老玩家且角色比较多的话,鬃毛的强度并没有到非抽不可的地步,而且他已经在常驻里面了,等着哪天歪了他就来找你了也说不定。
今天刚刚更新的伊索尔德作为现实创伤拐,哪怕没有燃烧体系的队友,也会获得官方的版本扶持,抽取梯度肯定是要比鬃毛高的。
至于给鬃毛补塑造的玩家,请至少抽到二塑,二塑以后的鬃毛就可以当主c打了,同时他还能自己辅助自己。
如果是追求强度的玩家,请至少有了梅兰妮再考虑抽取,因为他辅助梅兰妮的收益是最大的!
以上就是鬃毛砂砾卡池的抽取建议了,祝大家抽卡都不歪!
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